《3ds Max&VRay室內(nèi)渲染火星課堂(第 2版)》是“火星課堂”系列教材中的一本,詳細(xì)講解了3ds Max、VRay、Photoshop軟件在室內(nèi)表現(xiàn)中的應(yīng)用。全書共14章,第 1~3章分別介紹了室內(nèi)渲染基礎(chǔ)知識、VRay室內(nèi)渲染技術(shù)和Photoshop后期處理技術(shù);第4~14章分別安排了11個經(jīng)典案例,這些案例均來自行業(yè)中的實際項目,包括書房、中式大堂、廚房、臥室、走廊餐廳與西餐廳、賓館走廊、酒店客房、會議室和美術(shù)館等室內(nèi)空間的渲染表現(xiàn)技法。
隨書附贈2張DVD多媒體教學(xué)光盤,視頻內(nèi)容包括書中所有案例的實現(xiàn)過程,素材內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和素材文件。
《3ds Max&VRay室內(nèi)渲染火星課堂(第 2版)》不僅適合3ds Max初中級讀者閱讀,還可以作為高等院校室內(nèi)渲染、環(huán)藝設(shè)計、三維建筑設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教輔圖書及相關(guān)教師的參考圖書。
第 1章 室內(nèi)渲染導(dǎo)讀 1
1.1 色彩構(gòu)成在室內(nèi)表現(xiàn)中的地位 2
1.1.1 色彩構(gòu)成的含義 2
1.1.2 色彩基礎(chǔ) 2
1.1.3 色彩對比與搭配 4
1.1.4 色彩構(gòu)成在室內(nèi)表現(xiàn)中的應(yīng)用 5
1.2 平面構(gòu)成與室內(nèi)構(gòu)圖 6
1.2.1 點、線、面 6
1.2.2 室內(nèi)構(gòu)圖實用原則 7
1.3 室內(nèi)渲染表現(xiàn)流程 8
1.3.1 粗調(diào)材質(zhì)效果 9
1.3.2 渲染速度優(yōu)化 9
1.3.3 燈光布置調(diào)節(jié) 9
1.3.4 細(xì)調(diào)材質(zhì)效果 10
1.3.5 最終渲染輸出 10
1.3.6 后期合成處理 11
第 2章 VRay室內(nèi)渲染技術(shù) 12
2.1 安裝VRay 13
2.2 VRay材質(zhì) 14
2.2.1 VRay材質(zhì)概要 14
2.2.2 玻璃材質(zhì) 17
2.2.3 金屬材質(zhì) 20
2.2.4 陶瓷材質(zhì) 22
2.3 VRay燈光系統(tǒng) 24
2.3.1 VRay燈光概要 24
2.3.2 VRay面光源 24
2.3.3 VRay穹頂光源 26
2.3.4 VRay球體光源 27
2.3.5 VRay網(wǎng)格光源 27
2.3.6 VRay陽光 28
2.4 燈光緩存 29
2.5 發(fā)光貼圖 32
2.6 全局光 36
2.7 AO圖與分色圖的渲染輸出 40
2.7.1 分色圖的渲染輸出 40
2.7.2 AO圖的渲染輸出 42
第3章 Photoshop后期處理技術(shù) 45
3.1 基礎(chǔ)知識 46
3.1.1 選區(qū) 46
3.1.2 圖層及疊加方式 47
3.1.3 調(diào)色工具與調(diào)整層 48
3.1.4 AO圖與彩色通道圖的使用 51
3.1.5 四方連續(xù)貼圖的制作 52
3.2 后期處理技法 53
3.2.1 白調(diào)空間的后期處理 53
3.2.2 起居室的后期處理 61
3.2.3 異域客廳的后期處理 67
3.2.4 中式茶樓后期處理 74
第4章 書房空間表現(xiàn) 81
4.1 初調(diào)材質(zhì) 82
4.2 優(yōu)化測試參數(shù)和布置燈光 85
4.2.1 優(yōu)化渲染參數(shù) 85
4.2.2 設(shè)置天光 86
4.2.3 布置人工光 89
4.3 輸出光子圖及細(xì)調(diào)材質(zhì) 94
4.3.1 輸出光子圖 94
4.3.2 細(xì)調(diào)材質(zhì) 95
4.4 最終處理及輸出成品圖 99
4.4.1 最終處理 99
4.4.2 輸出成品圖 100
4.5 后期處理 102
第5章 中式大堂空間表現(xiàn) 107
5.1 初調(diào)材質(zhì) 108
5.1.1 地磚材質(zhì) 109
5.1.2 木梁材質(zhì) 110
5.1.3 地毯材質(zhì) 112
5.1.4 木紋材質(zhì) 113
5.1.5 墻面材質(zhì) 113
5.1.6 椅子材質(zhì) 114
5.2 布置燈光 115
5.2.1 布置天光 115
5.2.2 布置陽光 118
5.2.3 布置人工光 119
5.3 細(xì)調(diào)材質(zhì) 126
5.4 后期處理 129
第6章 簡約廚房空間表現(xiàn) 137
6.1 初調(diào)材質(zhì) 138
6.2 布置場景燈光 142
6.3 細(xì)調(diào)材質(zhì) 145
6.4 后期處理 150
第7章 經(jīng)典廚房空間表現(xiàn) 153
7.1 分析場景并創(chuàng)建攝影機 154
7.2 調(diào)節(jié)材質(zhì) 156
7.2.1 地面材質(zhì) 156
7.2.2 櫥柜材質(zhì) 157
7.2.3 櫥柜臺面材質(zhì) 158
7.2.4 墻磚材質(zhì) 158
7.2.5 墻壁材質(zhì) 160
7.2.6 頂梁材質(zhì) 161
7.2.7 屋頂材質(zhì) 161
7.2.8 腰線材質(zhì) 162
7.2.9 窗框材質(zhì) 163
7.2.10 踢腳板材質(zhì) 163
7.2.11 窗簾材質(zhì) 163
7.3 布置燈光 164
7.3.1 設(shè)置渲染參數(shù) 165
7.3.2 布置陽光和天空光 166
7.3.3 布置室內(nèi)燈光 169
7.4 渲染成圖 173
7.5 后期處理 174
第8章 豪華臥室空間表現(xiàn) 178
8.1 初調(diào)材質(zhì) 179
8.2 優(yōu)化渲染參數(shù)與布置燈光 184
8.2.1 布置天光 184
8.2.2 布置室內(nèi)人工光 186
8.3 細(xì)調(diào)材質(zhì) 191
8.3.1 木地板材質(zhì) 191
8.3.2 衣柜材質(zhì) 191
8.3.3 床頭柜材質(zhì) 192
8.3.4 石柱材質(zhì) 192
8.3.5 石板材質(zhì) 192
8.3.6 金屬材質(zhì) 193
8.3.7 布料材質(zhì) 193
8.3.8 窗紗和窗簾材質(zhì) 194
8.3.9 水晶材質(zhì) 194
8.3.10 燈罩材質(zhì) 195
8.3.11 床單材質(zhì) 195
8.4 后期處理 196
第9章 過廊餐廳空間表現(xiàn) 199
9.1 案例分析 200
9.2 初調(diào)材質(zhì) 200
9.3 優(yōu)化渲染設(shè)置 204
9.4 設(shè)置燈光 205
9.4.1 設(shè)置天光 205
9.4.2 設(shè)置人工光源 208
9.5 調(diào)節(jié)材質(zhì) 213
9.5.1 墻面材質(zhì) 213
9.5.2 玻璃材質(zhì) 214
9.5.3 布料材質(zhì) 216
9.5.4 白瓷盤材質(zhì) 218
9.5.5 金屬材質(zhì) 218
9.5.6 油漆材質(zhì) 219
9.5.7 大理石材質(zhì) 221
9.5.8 水面材質(zhì) 221
9.5.9 蠟燭材質(zhì) 222
9.6 渲染輸出 223
第 10章 西餐廳空間表現(xiàn) 225
10.1 案例分析 226
10.2 初調(diào)材質(zhì) 226
10.3 優(yōu)化渲染設(shè)置 228
10.4 設(shè)置燈光 229
10.4.1 設(shè)置天光 230
10.4.2 設(shè)置人工光源 231
10.5 細(xì)調(diào)材質(zhì) 240
10.5.1 裝飾吊頂材質(zhì) 240
10.5.2 布料材質(zhì) 241
10.5.3 玻璃材質(zhì) 242
10.5.4 金屬材質(zhì) 243
10.5.5 木紋材質(zhì) 243
10.5.6 皮革材質(zhì) 244
10.5.7 油漆材質(zhì) 245
10.5.8 馬賽克材質(zhì) 246
10.6 渲染輸出 246
第 11章 賓館走道空間表現(xiàn) 248
11.1 場景分析與初調(diào)材質(zhì) 249
11.2 優(yōu)化渲染參數(shù) 250
11.3 設(shè)置燈光 252
11.3.1 布置室外燈光 252
11.3.2 布置室內(nèi)燈光 256
11.3.3 渲染光子圖 260
11.4 調(diào)節(jié)材質(zhì) 261
11.5 后期處理 265
第 12章 酒店客房空間表現(xiàn) 270
12.1 案例分析 271
12.2 初調(diào)材質(zhì) 271
12.3 優(yōu)化渲染設(shè)置 271
12.4 設(shè)置燈光 273
12.4.1 設(shè)置臺燈 273
12.4.2 設(shè)置射燈 274
12.4.3 設(shè)置天光 275
12.4.4 設(shè)置燈帶 277
12.4.5 設(shè)置壁燈 278
12.5 調(diào)節(jié)材質(zhì) 280
12.5.1 皮革材質(zhì) 280
12.5.2 玻璃材質(zhì) 281
12.5.3 壁紙材質(zhì) 281
12.6 渲染輸出 282
第 13章 集團公司會議室空間表現(xiàn) 284
13.1 場景分析與參數(shù)優(yōu)化 285
13.2 布置燈光 287
13.2.1 布置天光 287
13.2.2 布置人工光 290
13.3 調(diào)節(jié)材質(zhì) 294
13.3.1 皮紋材質(zhì) 294
13.3.2 會議桌和投影屏幕材質(zhì) 296
13.3.3 玻璃墻材質(zhì) 296
13.4 設(shè)置渲染參數(shù)并渲染成圖 299
13.5 Photoshop后期處理 300
第 14章 美術(shù)展館空間表現(xiàn) 303
14.1 案例分析 304
14.2 初調(diào)材質(zhì) 304
14.3 優(yōu)化渲染設(shè)置 306
14.4 設(shè)置燈光 308
14.4.1 設(shè)置發(fā)光燈片的參數(shù) 308
14.4.2 設(shè)置射燈 309
14.4.3 設(shè)置燈帶 312
14.5 調(diào)節(jié)材質(zhì) 315
14.5.1 地面材質(zhì) 315
14.5.2 墻面材質(zhì) 317
14.5.3 金屬材質(zhì) 318
14.5.4 木紋材質(zhì) 318
14.6 渲染輸出 3192100433B
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
3D里渲染中(VR渲染器)的彩色通道,基本上每張效果圖都要出,如果是用傳統(tǒng)的方法就有點費事。我們被迫去尋找更好的辦法。3dsmax8沒提供這些快捷的功能,3dsmax9也沒有。于是很多人還是老老實實地...
一、測試階段設(shè)置1、 全局開關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,關(guān)閉“反射/折射”和“光滑效果”2、 圖像采樣器:“固定比率”,值為1。3、 關(guān)閉“抗鋸齒過濾器”。4、 首次光照引擎---發(fā)光...
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《3ds Max&VRay室內(nèi)渲染火星課堂(第2版)》以“基礎(chǔ)+流程+范例”的形式組織內(nèi)容,基礎(chǔ)知識源于火星課堂的講解,經(jīng)提煉簡化奉獻(xiàn)給讀者;所選案例一部分來自一線的設(shè)計師之手,一部分來自火星課堂,經(jīng)火星時代老師生動地講解,將3ds Max室外渲染的流程、方法與技術(shù)細(xì)節(jié)講解得淋漓盡致。
第1章 室內(nèi)渲染導(dǎo)讀
1.1 色彩構(gòu)成在室內(nèi)表現(xiàn)中的地位
1.1.1 色彩構(gòu)成的含義
1.1.2 色彩基礎(chǔ)
1.1.3 色彩對比與搭配
1.1.4 色彩構(gòu)成在室內(nèi)表現(xiàn)中的應(yīng)用
1.2 平面構(gòu)成與室內(nèi)構(gòu)圖
1.2.1 點、線、面
1.2.2 室內(nèi)構(gòu)圖實用原則
1.3 室內(nèi)渲染表現(xiàn)流程
1.3.1 粗調(diào)材質(zhì)效果
1.3.2 渲染速度優(yōu)化
1.3.3 燈光布置調(diào)節(jié)
1.3.4 細(xì)調(diào)材質(zhì)效果
1.3.5 最終渲染輸出
1.3.6 后期合成處理
第2章 VRay室內(nèi)渲染技術(shù)
2.1 安裝VRay
2.2 VRay材質(zhì)
2.2.1 VRay材質(zhì)概要
2.2.2 玻璃材質(zhì)
2.2.3 金屬材質(zhì)
2.2.4 陶瓷材質(zhì)
2.3 VRay燈光系統(tǒng)
2.3.1 VRay燈光概要
2.3.2 VRay面光源
2.3.3 VRay穹頂光源
2.3.4 VRay球體光源
2.3.5 VRay網(wǎng)格光源
2.3.6 VRay陽光
2.4 燈光緩存
2.5 發(fā)光貼圖
2.6 全局光
2.7 AO圖與分色圖的渲染輸出
2.7.1 分色圖的渲染輸出
2.7.2 AO圖的渲染輸出
第3章 Photoshop后期處理技術(shù)
3.1 基礎(chǔ)知識
3.1.1 選區(qū)
3.1.2 圖層及疊加方式
3.1.3 調(diào)色工具與調(diào)整層
3.1.4 AO圖與彩色通道圖的使用
3.1.5 四方連續(xù)貼圖的制作
3.2 后期處理技法
3.2.1 白調(diào)空間的后期處理
3.2.2 起居室的后期處理
3.2.3 異域客廳的后期處理
3.2.4 中式茶樓后期處理
第4章 書房空間表現(xiàn)
4.1 初調(diào)材質(zhì)
4.2 優(yōu)化測試參數(shù)和布置燈光
4.2.1 優(yōu)化渲染參數(shù)
4.2.2 設(shè)置天光
4.2.3 布置人工光
4.3 輸出光子圖及細(xì)調(diào)材質(zhì)
4.3.1 輸出光子圖
4.3.2 細(xì)調(diào)材質(zhì)
4.4 最終處理及輸出成品圖
4.4.1 最終處理
4.4.2 輸出成品圖
4.5 后期處理
第5章 中式大堂空間表現(xiàn)
5.1 初調(diào)材質(zhì)
5.1.1 地磚材質(zhì)
5.1.2 木梁材質(zhì)
5.1.3 地毯材質(zhì)
5.1.4 木紋材質(zhì)
5.1.5 墻面材質(zhì)
5.1.6 椅子材質(zhì)
5.2 布置燈光
5.2.1 布置天光
5.2.2 布置陽光
5.2.3 布置人工光
5.3 細(xì)調(diào)材質(zhì)
5.4 后期處理
第6章 簡約廚房空間表現(xiàn)
6.1 初調(diào)材質(zhì)
6.2 布置場景燈光
6.3 細(xì)調(diào)材質(zhì)
6.4 后期處理
第7章 經(jīng)典廚房空間表現(xiàn)
7.1 分析場景并創(chuàng)建攝影機
7.2 調(diào)節(jié)材質(zhì)
7.2.1 地面材質(zhì)
7.2.2 櫥柜材質(zhì)
7.2.3 櫥柜臺面材質(zhì)
7.2.4 墻磚材質(zhì)
7.2.5 墻壁材質(zhì)
7.2.6 頂梁材質(zhì)
7.2.7 屋頂材質(zhì)
7.2.8 腰線材質(zhì)
7.2.9 窗框材質(zhì)
7.2.10 踢腳板材質(zhì)
7.2.11 窗簾材質(zhì)
7.3 布置燈光
7.3.1 設(shè)置渲染參數(shù)
7.3.2 布置陽光和天空光
7.3.3 布置室內(nèi)燈光
7.4 渲染成圖
7.5 后期處理
第8章 豪華臥室空間表現(xiàn)
8.1 初調(diào)材質(zhì)
8.2 優(yōu)化渲染參數(shù)與布置燈光
8.2.1 布置天光
8.2.2 布置室內(nèi)人工光
8.3 細(xì)調(diào)材質(zhì)
8.3.1 木地板材質(zhì)
8.3.2 衣柜材質(zhì)
8.3.3 床頭柜材質(zhì)
8.3.4 石柱材質(zhì)
8.3.5 石板材質(zhì)
8.3.6 金屬材質(zhì)
8.3.7 布料材質(zhì)
8.3.8 窗紗和窗簾材質(zhì)
8.3.9 水晶材質(zhì)
8.3.10 燈罩材質(zhì)
8.3.11 床單材質(zhì)
8.4 后期處理
第9章 過廊餐廳空間表現(xiàn)
9.1 案例分析
9.2 初調(diào)材質(zhì)
9.3 優(yōu)化渲染設(shè)置
9.4 設(shè)置燈光
9.4.1 設(shè)置天光
9.4.2 設(shè)置人工光源
9.5 調(diào)節(jié)材質(zhì)
9.5.1 墻面材質(zhì)
9.5.2 玻璃材質(zhì)
9.5.3 布料材質(zhì)
9.5.4 白瓷盤材質(zhì)
9.5.5 金屬材質(zhì)
9.5.6 油漆材質(zhì)
9.5.7 大理石材質(zhì)
9.5.8 水面材質(zhì)
9.5.9 蠟燭材質(zhì)
9.6 渲染輸出
第10章 西餐廳空間表現(xiàn)
10.1 案例分析
10.2 初調(diào)材質(zhì)
10.3 優(yōu)化渲染設(shè)置
10.4 設(shè)置燈光
10.4.1 設(shè)置天光
10.4.2 設(shè)置人工光源
10.5 細(xì)調(diào)材質(zhì)
10.5.1 裝飾吊頂材質(zhì)
10.5.2 布料材質(zhì)
10.5.3 玻璃材質(zhì)
10.5.4 金屬材質(zhì)
10.5.5 木紋材質(zhì)
10.5.6 皮革材質(zhì)
10.5.7 油漆材質(zhì)
10.5.8 馬賽克材質(zhì)
10.6 渲染輸出
第11章 賓館走道空間表現(xiàn)
11.1 場景分析與初調(diào)材質(zhì)
11.2 優(yōu)化渲染參數(shù)
11.3 設(shè)置燈光
11.3.1 布置室外燈光
11.3.2 布置室內(nèi)燈光
11.3.3 渲染光子圖
11.4 調(diào)節(jié)材質(zhì)
11.5 后期處理
第12章 酒店客房空間表現(xiàn)
12.1 案例分析
12.2 初調(diào)材質(zhì)
12.3 優(yōu)化渲染設(shè)置
12.4 設(shè)置燈光
12.4.1 設(shè)置臺燈
12.4.2 設(shè)置射燈
12.4.3 設(shè)置天光
12.4.4 設(shè)置燈帶
12.4.5 設(shè)置壁燈
12.5 調(diào)節(jié)材質(zhì)
12.5.1 皮革材質(zhì)
12.5.2 玻璃材質(zhì)
12.5.3 壁紙材質(zhì)
12.6 渲染輸出
第13章 集團公司會議室空間表現(xiàn)
13.1 場景分析與參數(shù)優(yōu)化
13.2 布置燈光
13.2.1 布置天光
13.2.2 布置人工光
13.3 調(diào)節(jié)材質(zhì)
13.3.1 皮紋材質(zhì)
13.3.2 會議桌和投影屏幕材質(zhì)
13.3.3 玻璃墻材質(zhì)
13.4 設(shè)置渲染參數(shù)并渲染成圖
13.5 Photoshop后期處理
第14章 美術(shù)展館空間表現(xiàn)
14.1 案例分析
14.2 初調(diào)材質(zhì)
14.3 優(yōu)化渲染設(shè)置
14.4 設(shè)置燈光
14.4.1 設(shè)置發(fā)光燈片的參數(shù)
14.4.2 設(shè)置射燈
14.4.3 設(shè)置燈帶
14.5 調(diào)節(jié)材質(zhì)
14.5.1 地面材質(zhì)
14.5.2 墻面材質(zhì)
14.5.3 金屬材質(zhì)
14.5.4 木紋材質(zhì)
14.6 渲染輸出
《3ds Max & VRay室外渲染火星課堂(第 2版)》是“火星課堂”系列教材中的一本,詳細(xì)講解了3ds Max、VRay、Photoshop軟件在室外表現(xiàn)中的應(yīng)用。全書共11章,第 1章~第4章介紹了室外渲染基礎(chǔ)知識及流程,包括3ds Max室外燈光與材質(zhì)設(shè)置、VRay室外渲染技術(shù)及Photoshop后期處理技術(shù),第5章介紹了鳥瞰規(guī)劃圖的制作,第6章介紹了黃昏時公共場館的表現(xiàn),第7章介紹了日景建筑表現(xiàn)效果的制作,第8章介紹了高層建筑在雨景中的表現(xiàn),第9章介紹了黃昏時歐式別墅的表現(xiàn),第 10章介紹了寫意風(fēng)格建筑的表現(xiàn),第 11章介紹了幾種經(jīng)典的室外效果圖的制作。
隨書附贈3張DVD多媒體教學(xué)光盤,教學(xué)時長14小時,視頻內(nèi)容包括書中大部分案例的實現(xiàn)過程,素材內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和素材文件。
《3ds Max & VRay室外渲染火星課堂(第 2版)》不僅適合3ds Max初中級讀者閱讀,也可以作為高等院校藝術(shù)設(shè)計、園林景觀、環(huán)境藝術(shù)、建筑設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教材及相關(guān)教師的參考圖書。