書????名 | 3ds Max&VRay室外渲染火星課堂(第3版) | 作????者 | 火星時代 |
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ISBN | 9787115370334 | 頁????數(shù) | 316頁 |
定????價 | 98元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時間 | 2014年11月 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16開 |
第 1章 室外渲染導讀 1
1.1 建筑表現(xiàn)行業(yè)概述 2
1.1.1 行業(yè)概述 2
1.1.2 行業(yè)歷史發(fā)展 2
1.1.3 行業(yè)現(xiàn)狀 4
1.1.4 行業(yè)應用與展望 5
1.2 建筑表現(xiàn)與三大構成 5
1.2.1 平面構成 5
1.2.2 色彩構成 8
1.2.3 立體構成 18
1.3 建筑表現(xiàn)與透視 18
1.3.1 透視類型 19
1.3.2 建筑表現(xiàn)的類型 20
1.4 建筑表現(xiàn)構圖 21
1.4.1 構圖的視覺中心 22
1.4.2 構圖的結構形式 22
1.4.3 構圖的對比手法 23
1.4.4 構圖中空白的留取 24
1.5 建筑表現(xiàn)室外渲染流程 25
第 2章 室外燈光與材質(zhì) 27
2.1 日景燈光基礎 28
2.1.1 自然界日景光源分析 28
2.1.2 日景燈光設置方法 29
2.2 燈光陣列技術 41
2.2.1 三點燈光技術 41
2.2.2 局部燈光陣列技術 51
2.2.3 全局泛光燈陣列 58
2.2.4 全局聚光燈陣列 64
2.3 夜景燈光基礎 69
2.3.1 夜景燈光特性分析 70
2.3.2 設置夜景燈光 71
2.4 室外渲染常用材質(zhì) 83
2.4.1 玻璃材質(zhì) 83
2.4.2 墻磚材質(zhì) 87
2.4.3 石材材質(zhì) 94
2.4.4 涂料材質(zhì) 95
2.4.5 水面材質(zhì) 97
2.4.6 樓板材質(zhì) 100
2.5 球天的使用 102
2.5.1 創(chuàng)建球天模型 103
2.5.2 賦予球天貼圖 103
2.5.3 球天的通道 106
第3章 VRay室外渲染技術 108
3.1 VRay渲染器簡介 109
3.1.1 VRay的歷史 109
3.1.2 VRay在室外表現(xiàn)中的應用 109
3.2 VRay常用面板參數(shù)講解 110
3.2.1 如何調(diào)用VRay渲染器 110
3.2.2 Global switches[全局開關] 110
3.2.3 Image sampler(Antialiasing)[圖像采樣器(抗鋸齒)] 112
3.2.4 Indirect illumination[間接照明] 113
3.2.5 Irradiance map[發(fā)光貼圖] 114
3.2.6 Environment[環(huán)境] 117
3.2.7 rQMC Sampler[rQMC采樣器] 117
3.2.8 Color mapping[顏色映射] 118
3.2.9 System[系統(tǒng)] 118
3.3 VRay光照系統(tǒng) 119
3.3.1 VRay太陽光及環(huán)境光 119
3.3.2 目標平行光和VRay環(huán)境光結合 124
3.3.3 VRay Light[VRay燈光] 132
3.4 VRay材質(zhì) 136
3.4.1 切換材質(zhì) 136
3.4.2 VRayMtl[VRay標準材質(zhì)]參數(shù) 137
3.4.3 VRayMap[VRay貼圖]的使用 143
3.5 VRay其他 144
3.5.1 分布式渲染 144
3.5.2 VRay Proxy[VRay代理物體] 145
3.6 VRay室外渲染流程 147
3.6.1 粗調(diào)材質(zhì) 148
3.6.2 優(yōu)化測試渲染速度 148
3.6.3 設置環(huán)境光及主光 151
3.6.4 提高GI品質(zhì)并計算發(fā)光貼圖 151
3.6.5 存儲并使用發(fā)光貼圖 153
3.6.6 調(diào)整最終材質(zhì)效果 153
3.6.7 渲染輸出成品圖及通道圖 154
第4章 Photoshop后期處理 158
4.1 放置天空 160
4.1.1 通過天空圖片設置天空 160
4.1.2 為天空創(chuàng)建漸變效果 161
4.2 調(diào)整鋪地、草地和水面 163
4.3 調(diào)節(jié)建筑玻璃 168
4.3.1 創(chuàng)建玻璃效果 168
4.3.2 整理圖層 170
4.4 調(diào)節(jié)欄桿玻璃并添加廣告 171
4.4.1 調(diào)節(jié)欄桿玻璃 171
4.4.2 添加廣告位 171
4.5 調(diào)節(jié)墻面 172
4.6 擺放配景 174
4.6.1 擺放樹 175
4.6.2 擺放人物 175
4.7 整體調(diào)節(jié)畫面 176
第5章 鳥瞰規(guī)劃表現(xiàn) 179
5.1 了解項目及檢查文件 180
5.2 設置攝影機 181
5.3 初調(diào)材質(zhì) 182
5.3.1 指定渲染器 182
5.3.2 金屬材質(zhì) 183
5.3.3 玻璃材質(zhì) 184
5.3.4 墻面材質(zhì) 185
5.3.5 地面材質(zhì) 186
5.3.6 水面材質(zhì) 188
5.4 設置燈光 188
5.4.1 渲染設置 188
5.4.2 創(chuàng)建燈光 189
5.5 添加配景 194
5.5.1 添加行道樹 194
5.5.2 添加景觀樹 197
5.5.3 添加汽車和人 198
5.6 細調(diào)材質(zhì) 200
5.6.1 調(diào)節(jié)草地材質(zhì) 200
5.6.2 調(diào)節(jié)玻璃材質(zhì) 201
5.6.3 調(diào)節(jié)鋪地材質(zhì) 201
5.7 渲染輸出 202
5.7.1 輸出光子圖 202
5.7.2 輸出成品圖 202
5.7.3 輸出彩色通道圖 203
5.8 后期制作 204
5.8.1 整體調(diào)整 204
5.8.2 局部調(diào)整 205
第6章 公共場館表現(xiàn) 206
6.1 設置燈光 207
6.2 調(diào)節(jié)材質(zhì) 210
6.2.1 設置建筑外罩材質(zhì) 211
6.2.2 設置水面材質(zhì) 215
6.2.3 設置其他材質(zhì) 216
6.3 細化場景 219
6.4 后期處理 221
6.4.1 調(diào)整顏色 221
6.4.2 調(diào)整草地、路面、樹和墻面的顏色 222
6.4.3 細化處理 223
第7章 日景表現(xiàn) 225
7.1 VRay渲染設置 226
7.2 創(chuàng)建場景燈光 228
7.2.1 創(chuàng)建主光源 229
7.2.2 補光的創(chuàng)建 230
7.3 調(diào)節(jié)材質(zhì) 232
7.3.1 玻璃材質(zhì)和球天的制作 232
7.3.2 水面材質(zhì)的制作 235
7.3.3 彩色鋁板材質(zhì)的制作 237
7.3.4 金屬框及其他材質(zhì)的制作 238
7.4 后期處理 240
7.4.1 調(diào)節(jié)天空和水面顏色 240
7.4.2 調(diào)節(jié)玻璃細節(jié) 243
7.4.3 調(diào)節(jié)水面細節(jié) 245
7.4.4 添加配景 246
第8章 雨景表現(xiàn) 250
8.1 了解項目及檢查模型 251
8.2 設置攝影機 252
8.3 調(diào)節(jié)材質(zhì) 253
8.3.1 墻面材質(zhì) 253
8.3.2 玻璃材質(zhì) 255
8.3.3 馬路材質(zhì) 255
8.4 設置燈光 257
8.4.1 創(chuàng)建環(huán)境光 257
8.4.2 創(chuàng)建主光源 259
8.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)光源 260
8.5 添加配景 261
8.5.1 添加配樓 261
8.5.2 添加背景樹 262
8.5.3 添加行道樹 263
8.6 后期處理 264
8.6.1 添加天空 264
8.6.2 調(diào)整局部材質(zhì) 265
8.6.3 添加人物配景 266
8.6.4 添加光暈 266
8.6.5 制作雨滴 268
8.6.6 整體調(diào)整 268
第9章 歐式風格表現(xiàn) 269
9.1 案例分析 271
9.2 初調(diào)材質(zhì) 272
9.3 創(chuàng)建燈光 276
9.4 擺放配景 279
9.5 渲染成圖及通道 280
9.6 后期處理 281
第 10章 寫意風格表現(xiàn) 285
10.1 案例分析 286
10.2 調(diào)節(jié)材質(zhì) 286
10.2.1 玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié) 286
10.2.2 水材質(zhì)的調(diào)節(jié) 289
10.2.3 創(chuàng)建燈光 290
10.2.4 擺放配景 297
10.2.5 后期處理 302
第 11章 6類經(jīng)典室外渲染技法 311
11.1 住宅板樓全模型渲染技法 312
11.2 公建黃昏全玻璃表現(xiàn) 312
11.3 商業(yè)街建筑日景表現(xiàn)技法 313
11.4 公建展館半鳥瞰表現(xiàn)技法 313
11.5 人視及鳥瞰夜景表現(xiàn) 314
11.6 海灘日景鳥瞰表現(xiàn) 3152100433B
《3ds Max&VRay室外渲染火星課堂(第3版)》是“火星課堂”系列教材中的一本,詳細講解了3ds Max、VRay、Photoshop軟件在室外表現(xiàn)中的應用。全書共11章,第 1章~第4章介紹了室外渲染基礎知識及流程,包括3ds Max室外燈光與材質(zhì)設置、VRay室外渲染技術及Photoshop后期處理技術;第5章講解了鳥瞰規(guī)劃圖的制作;第6章講解了黃昏時公共場館的表現(xiàn);第7章講解了日景建筑表現(xiàn)效果的制作;第8章講解了高層建筑在雨景中的表現(xiàn);第9章講解了黃昏時歐式別墅的表現(xiàn);第 10章講解了寫意風格建筑的表現(xiàn);第 11章講解了幾種經(jīng)典的室外效果圖的制作。
隨書附贈1張DVD9多媒體教學光盤,時長達14小時,視頻內(nèi)容包括書中大部分案例的制作過程,素材內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和素材文件。
《3ds Max&VRay室外渲染火星課堂(第3版)》不僅適合3ds Max初、中級讀者閱讀,也可作為高等院校藝術設計、園林景觀、環(huán)境藝術和建筑設計相關專業(yè)的教材及相關教師的參考圖書。
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設置...
1。大感覺:聽過高端大氣上檔次,霸氣外露擋不住嗎,1:2的圖幅不適合這里,改成1:1.6更合適,亮面過亮,且無冷暖層次,需要后期漸變冷暖,暗部不夠暗,缺乏暖色反光, 遠處那兩棟樓去掉,透視不對,減分。...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
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《3ds Max & VRay室外渲染火星課堂(第 2版)》是“火星課堂”系列教材中的一本,詳細講解了3ds Max、VRay、Photoshop軟件在室外表現(xiàn)中的應用。全書共11章,第 1章~第4章介紹了室外渲染基礎知識及流程,包括3ds Max室外燈光與材質(zhì)設置、VRay室外渲染技術及Photoshop后期處理技術,第5章介紹了鳥瞰規(guī)劃圖的制作,第6章介紹了黃昏時公共場館的表現(xiàn),第7章介紹了日景建筑表現(xiàn)效果的制作,第8章介紹了高層建筑在雨景中的表現(xiàn),第9章介紹了黃昏時歐式別墅的表現(xiàn),第 10章介紹了寫意風格建筑的表現(xiàn),第 11章介紹了幾種經(jīng)典的室外效果圖的制作。
隨書附贈3張DVD多媒體教學光盤,教學時長14小時,視頻內(nèi)容包括書中大部分案例的實現(xiàn)過程,素材內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和素材文件。
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《3ds Max & VRay室外渲染火星課堂(第2版)》詳細講解了3dsMax、Vray、Photoshop軟件在室外表現(xiàn)中的應用?!?ds Max & VRay室外渲染火星課堂(第2版)》共11章,第1章~第4章介紹了室外渲染基礎知識及流程,包括3dsMax室外燈光與材質(zhì)設置、Vray室外渲染技術及Photoshop后期處理技術,第5章介紹了鳥瞰規(guī)劃圖的制作,第6章介紹了黃昏時公共場館的表現(xiàn),第7章介紹了日景建筑表現(xiàn)效果的制作,第8章介紹了高層建筑在雨景中的表現(xiàn),第9章介紹了黃昏時歐式別墅的表現(xiàn),第10章介紹了寫意風格建筑的表現(xiàn),第11章介紹了幾種經(jīng)典的室外效果圖的制作.
《3ds Max&VRay室內(nèi)渲染火星課堂(第2版)》以“基礎+流程+范例”的形式組織內(nèi)容,基礎知識源于火星課堂的講解,經(jīng)提煉簡化奉獻給讀者;所選案例一部分來自一線的設計師之手,一部分來自火星課堂,經(jīng)火星時代老師生動地講解,將3ds Max室外渲染的流程、方法與技術細節(jié)講解得淋漓盡致。