第 1章 室外渲染導(dǎo)讀 1
1.1 建筑表現(xiàn)行業(yè)概述 2
1.1.1 行業(yè)概述 2
1.1.2 行業(yè)歷史發(fā)展 2
1.1.3 行業(yè)現(xiàn)狀 4
1.1.4 行業(yè)應(yīng)用與展望 5
1.2 建筑表現(xiàn)與三大構(gòu)成 5
1.2.1 平面構(gòu)成 5
1.2.2 色彩構(gòu)成 8
1.2.3 立體構(gòu)成 18
1.3 建筑表現(xiàn)與透視 18
1.3.1 透視類型 19
1.3.2 建筑表現(xiàn)的類型 20
1.4 建筑表現(xiàn)構(gòu)圖 21
1.4.1 構(gòu)圖的視覺中心 22
1.4.2 構(gòu)圖的結(jié)構(gòu)形式 22
1.4.3 構(gòu)圖的對(duì)比手法 23
1.4.4 構(gòu)圖中空白的留取 24
1.5 建筑表現(xiàn)室外渲染流程 25
第 2章 室外燈光與材質(zhì) 27
2.1 日景燈光基礎(chǔ) 28
2.1.1 自然界日景光源分析 28
2.1.2 日景燈光設(shè)置方法 29
2.2 燈光陣列技術(shù) 41
2.2.1 三點(diǎn)燈光技術(shù) 41
2.2.2 局部燈光陣列技術(shù) 51
2.2.3 全局泛光燈陣列 58
2.2.4 全局聚光燈陣列 64
2.3 夜景燈光基礎(chǔ) 69
2.3.1 夜景燈光特性分析 70
2.3.2 設(shè)置夜景燈光 71
2.4 室外渲染常用材質(zhì) 83
2.4.1 玻璃材質(zhì) 83
2.4.2 墻磚材質(zhì) 87
2.4.3 石材材質(zhì) 94
2.4.4 涂料材質(zhì) 95
2.4.5 水面材質(zhì) 97
2.4.6 樓板材質(zhì) 100
2.5 球天的使用 102
2.5.1 創(chuàng)建球天模型 103
2.5.2 賦予球天貼圖 103
2.5.3 球天的通道 106
第3章 VRay室外渲染技術(shù) 108
3.1 VRay渲染器簡介 109
3.1.1 VRay的歷史 109
3.1.2 VRay在室外表現(xiàn)中的應(yīng)用 109
3.2 VRay常用面板參數(shù)講解 110
3.2.1 如何調(diào)用VRay渲染器 110
3.2.2 Global switches[全局開關(guān)] 110
3.2.3 Image sampler(Antialiasing)[圖像采樣器(抗鋸齒)] 112
3.2.4 Indirect illumination[間接照明] 113
3.2.5 Irradiance map[發(fā)光貼圖] 114
3.2.6 Environment[環(huán)境] 117
3.2.7 rQMC Sampler[rQMC采樣器] 117
3.2.8 Color mapping[顏色映射] 118
3.2.9 System[系統(tǒng)] 118
3.3 VRay光照系統(tǒng) 119
3.3.1 VRay太陽光及環(huán)境光 119
3.3.2 目標(biāo)平行光和VRay環(huán)境光結(jié)合 124
3.3.3 VRay Light[VRay燈光] 132
3.4 VRay材質(zhì) 136
3.4.1 切換材質(zhì) 136
3.4.2 VRayMtl[VRay標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)]參數(shù) 137
3.4.3 VRayMap[VRay貼圖]的使用 143
3.5 VRay其他 144
3.5.1 分布式渲染 144
3.5.2 VRay Proxy[VRay代理物體] 145
3.6 VRay室外渲染流程 147
3.6.1 粗調(diào)材質(zhì) 148
3.6.2 優(yōu)化測試渲染速度 148
3.6.3 設(shè)置環(huán)境光及主光 151
3.6.4 提高GI品質(zhì)并計(jì)算發(fā)光貼圖 151
3.6.5 存儲(chǔ)并使用發(fā)光貼圖 153
3.6.6 調(diào)整最終材質(zhì)效果 153
3.6.7 渲染輸出成品圖及通道圖 154
第4章 Photoshop后期處理 158
4.1 放置天空 160
4.1.1 通過天空?qǐng)D片設(shè)置天空 160
4.1.2 為天空創(chuàng)建漸變效果 161
4.2 調(diào)整鋪地、草地和水面 163
4.3 調(diào)節(jié)建筑玻璃 168
4.3.1 創(chuàng)建玻璃效果 168
4.3.2 整理圖層 170
4.4 調(diào)節(jié)欄桿玻璃并添加廣告 171
4.4.1 調(diào)節(jié)欄桿玻璃 171
4.4.2 添加廣告位 171
4.5 調(diào)節(jié)墻面 172
4.6 擺放配景 174
4.6.1 擺放樹 175
4.6.2 擺放人物 175
4.7 整體調(diào)節(jié)畫面 176
第5章 鳥瞰規(guī)劃表現(xiàn) 179
5.1 了解項(xiàng)目及檢查文件 180
5.2 設(shè)置攝影機(jī) 181
5.3 初調(diào)材質(zhì) 182
5.3.1 指定渲染器 182
5.3.2 金屬材質(zhì) 183
5.3.3 玻璃材質(zhì) 184
5.3.4 墻面材質(zhì) 185
5.3.5 地面材質(zhì) 186
5.3.6 水面材質(zhì) 188
5.4 設(shè)置燈光 188
5.4.1 渲染設(shè)置 188
5.4.2 創(chuàng)建燈光 189
5.5 添加配景 194
5.5.1 添加行道樹 194
5.5.2 添加景觀樹 197
5.5.3 添加汽車和人 198
5.6 細(xì)調(diào)材質(zhì) 200
5.6.1 調(diào)節(jié)草地材質(zhì) 200
5.6.2 調(diào)節(jié)玻璃材質(zhì) 201
5.6.3 調(diào)節(jié)鋪地材質(zhì) 201
5.7 渲染輸出 202
5.7.1 輸出光子圖 202
5.7.2 輸出成品圖 202
5.7.3 輸出彩色通道圖 203
5.8 后期制作 204
5.8.1 整體調(diào)整 204
5.8.2 局部調(diào)整 205
第6章 公共場館表現(xiàn) 206
6.1 設(shè)置燈光 207
6.2 調(diào)節(jié)材質(zhì) 210
6.2.1 設(shè)置建筑外罩材質(zhì) 211
6.2.2 設(shè)置水面材質(zhì) 215
6.2.3 設(shè)置其他材質(zhì) 216
6.3 細(xì)化場景 219
6.4 后期處理 221
6.4.1 調(diào)整顏色 221
6.4.2 調(diào)整草地、路面、樹和墻面的顏色 222
6.4.3 細(xì)化處理 223
第7章 日景表現(xiàn) 225
7.1 VRay渲染設(shè)置 226
7.2 創(chuàng)建場景燈光 228
7.2.1 創(chuàng)建主光源 229
7.2.2 補(bǔ)光的創(chuàng)建 230
7.3 調(diào)節(jié)材質(zhì) 232
7.3.1 玻璃材質(zhì)和球天的制作 232
7.3.2 水面材質(zhì)的制作 235
7.3.3 彩色鋁板材質(zhì)的制作 237
7.3.4 金屬框及其他材質(zhì)的制作 238
7.4 后期處理 240
7.4.1 調(diào)節(jié)天空和水面顏色 240
7.4.2 調(diào)節(jié)玻璃細(xì)節(jié) 243
7.4.3 調(diào)節(jié)水面細(xì)節(jié) 245
7.4.4 添加配景 246
第8章 雨景表現(xiàn) 250
8.1 了解項(xiàng)目及檢查模型 251
8.2 設(shè)置攝影機(jī) 252
8.3 調(diào)節(jié)材質(zhì) 253
8.3.1 墻面材質(zhì) 253
8.3.2 玻璃材質(zhì) 255
8.3.3 馬路材質(zhì) 255
8.4 設(shè)置燈光 257
8.4.1 創(chuàng)建環(huán)境光 257
8.4.2 創(chuàng)建主光源 259
8.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)光源 260
8.5 添加配景 261
8.5.1 添加配樓 261
8.5.2 添加背景樹 262
8.5.3 添加行道樹 263
8.6 后期處理 264
8.6.1 添加天空 264
8.6.2 調(diào)整局部材質(zhì) 265
8.6.3 添加人物配景 266
8.6.4 添加光暈 266
8.6.5 制作雨滴 268
8.6.6 整體調(diào)整 268
第9章 歐式風(fēng)格表現(xiàn) 269
9.1 案例分析 271
9.2 初調(diào)材質(zhì) 272
9.3 創(chuàng)建燈光 276
9.4 擺放配景 279
9.5 渲染成圖及通道 280
9.6 后期處理 281
第 10章 寫意風(fēng)格表現(xiàn) 285
10.1 案例分析 286
10.2 調(diào)節(jié)材質(zhì) 286
10.2.1 玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié) 286
10.2.2 水材質(zhì)的調(diào)節(jié) 289
10.2.3 創(chuàng)建燈光 290
10.2.4 擺放配景 297
10.2.5 后期處理 302
第 11章 6類經(jīng)典室外渲染技法 311
11.1 住宅板樓全模型渲染技法 312
11.2 公建黃昏全玻璃表現(xiàn) 312
11.3 商業(yè)街建筑日景表現(xiàn)技法 313
11.4 公建展館半鳥瞰表現(xiàn)技法 313
11.5 人視及鳥瞰夜景表現(xiàn) 314
11.6 海灘日景鳥瞰表現(xiàn) 3152100433B
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第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計(jì)算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準(zhǔn)備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護(hù)1.5 土方工程的機(jī)械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...
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