本書系統(tǒng)講解3dsMax/VRay效果圖制作的方法,具體包括3dsMax的基本操作,基礎(chǔ)建模技術(shù),高級建模技術(shù),VRay渲染,材質(zhì)案例,燈光案例,效果圖后期處理,室內(nèi)設(shè)計家裝和工裝等綜合應(yīng)用,在具體介紹過程中均輔以具體的實(shí)例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點(diǎn),使這些案例成為讀者以后實(shí)際學(xué)習(xí)工作的提前“練兵”。
在本書的內(nèi)容表現(xiàn)方面,力求功能講解簡潔實(shí)用、語言講解通俗易懂,知識點(diǎn)都配有相關(guān)視頻案例講解,以幫助讀者運(yùn)用和理解;在案例方面,選擇經(jīng)典、代表性強(qiáng)的案例,按照清晰明朗的制作思路來講解,同時穿插介紹設(shè)計的專業(yè)知識作為補(bǔ)充和支撐。
本書非常適合入門者自學(xué)使用,也適合有軟件操作基礎(chǔ),想從事室內(nèi)設(shè)計的人員學(xué)習(xí),也可作為應(yīng)用型高校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)參考書。
第1章 布局設(shè)計
1.1 設(shè)計禁忌 02
1.1.1 常見設(shè)計禁忌 02
1.1.2 戶型欣賞 05
1.2 人體工程學(xué) 06
1.2.1 空間尺寸 06
1.2.2 家具尺寸 08
1.3 布局設(shè)計 10
1.3.1 原始空間 10
1.3.2 多方案展示 12
第2章 軟件基礎(chǔ)操作
2.1 基本操作 20
2.1.1 軟件界面 20
2.1.2 基本參數(shù)設(shè)置 22
2.1.3 首選項(xiàng)設(shè)置 23
2.1.4 文件操作 24
2.1.5 物體創(chuàng)建 25
2.1.6 選擇對象 26
2.1.7 雙重工具 27
2.1.8 捕捉設(shè)置 29
2.2 復(fù)制操作 30
2.2.1 變換復(fù)制 30
2.2.2 陣列復(fù)制 31
2.2.3 路徑陣列 34
2.2.4 鏡像復(fù)制 34
2.2.5 對齊 35
2.2.6 群組和選擇集 36
2.3 實(shí)戰(zhàn)案例——電視柜造型 37
第3章 基礎(chǔ)建模
3.1 三維建模 40
3.1.1 編輯器配置 40
3.1.2 個性化修改器 40
3.1.3 彎曲 41
3.1.4 錐化 43
3.1.5 扭曲 45
3.1.6 晶格 47
3.1.7 FFD(自由變形) 49
3.2 二維建模 51
3.2.1 二維線條創(chuàng)建 51
3.2.2 編輯樣條線 52
3.2.3 擠出 57
3.2.4 車削 59
3.2.5 倒角 60
3.2.6 倒角剖面 60
3.3 實(shí)戰(zhàn)案例 61
3.3.1 抱枕 61
3.3.2 辦公座椅 62
3.3.3 推拉窗 64
3.3.4 吊扇 66
3.3.5 八邊形展示架 68
第4章 高級建模
4.1 復(fù)合對象 72
4.1.1 布爾運(yùn)算 72
4.1.2 ProBoolean(超級布爾) 73
4.1.3 布爾應(yīng)用 73
4.1.4 圖形合并 75
4.1.5 放樣 75
4.1.6 放樣中截面對齊 77
4.1.7 多個截面放樣 78
4.2 可編輯多邊形 79
4.2.1 選擇參數(shù) 79
4.2.2 編輯頂點(diǎn) 80
4.2.3 編輯邊 82
4.2.4 編輯邊界 85
4.2.5 編輯多邊形 85
4.2.6 編輯元素 87
4.3 實(shí)戰(zhàn)案例 87
4.3.1 羅馬柱 87
4.3.2 石膏線 90
4.3.4 羽毛球拍 91
4.3.5 香蕉 93
4.3.6 漏勺 95
4.3.7 咖啡杯 97
4.3.8 鏤空造型 99
4.3.9 面片燈罩 101
4.3.10 室內(nèi)空間 104
4.3.11 矩形燈帶 106
4.3.12 天花造型 107
4.3.13 車邊鏡 109
4.3.14 波浪背景墻 111
第5章 相機(jī)與構(gòu)圖
5.1 攝像機(jī)添加 114
5.1.1 添加攝像機(jī) 114
5.1.2 參數(shù)說明 114
5.1.3 攝像機(jī)安全框 116
5.2 攝像機(jī)應(yīng)用技巧 117
5.2.1 景深 117
5.2.2 室內(nèi)攝像機(jī) 118
5.2.3 構(gòu)圖技巧 119
第6章 渲染模擬
6.1 模型質(zhì)感 122
6.1.1 理論知識 122
6.1.2 材質(zhì)編輯器 123
6.1.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 124
6.1.4 多維/子對象材質(zhì) 125
6.1.5 VRayMtl材質(zhì) 126
6.1.6 VR燈光材質(zhì) 128
6.1.7 VR材質(zhì)包裹器 128
6.1.8 位圖貼圖 129
6.1.9 棋盤格貼圖 130
6.1.10 VRayHDRI 131
6.1.11 其他貼圖 131
6.2 燈光特效 133
6.2.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光 134
6.2.2 光度學(xué)燈光 135
6.2.3 燈光添加與參數(shù) 135
6.2.4 VR燈光 139
6.2.5 VR陰影 141
6.3 渲染設(shè)置 142
6.3.1 VRay渲染器簡介 142
6.3.2 渲染參數(shù)設(shè)置 143
6.4 實(shí)戰(zhàn)案例 147
6.4.1 基礎(chǔ)類材質(zhì) 147
6.4.2 材質(zhì)管理 150
6.4.3 燈光案例 153
第7章 室內(nèi)設(shè)計材質(zhì)案例
7.1 地面部分 158
7.1.1 大理石地面 158
7.1.2 木地板材質(zhì) 160
7.1.3 地毯材質(zhì) 161
7.1.4 地坪漆材質(zhì) 164
7.2 墻面部分 165
7.2.1 乳膠漆材質(zhì) 165
7.2.2 其他墻面材質(zhì) 167
7.3 家居部分 171
7.3.1 布藝類 171
7.3.2 家具類 174
第8章 室內(nèi)設(shè)計燈光案例
8.1 室內(nèi)燈光 180
8.1.1 吊燈 180
8.1.2 燈槽 181
8.1.3 射燈 184
8.1.4 其他燈光 186
8.2 陽光方案 188
8.2.1 VRay陽光 188
8.2.2 平行光方案 190
第9章 效果圖后期處理
9.1 選區(qū)操作 196
9.1.1 選區(qū)創(chuàng)建 196
9.1.2 選區(qū)編輯 199
9.2 圖像修飾 199
9.2.1 瑕疵調(diào)整 200
9.2.2 美化提升 201
第10章 室內(nèi)設(shè)計家裝案例
10.1 現(xiàn)代簡約風(fēng)格 206
10.1.1 項(xiàng)目說明 206
10.1.2 場景制作 207
10.1.3 材質(zhì)編輯 213
10.1.4 燈光渲染 218
10.2 地中海風(fēng)格 221
10.2.1 項(xiàng)目說明 222
10.2.2 場景制作 223
10.2.3 材質(zhì)編輯 227
10.2.4 燈光渲染 230
10.3 新中式風(fēng)格 233
10.3.1 項(xiàng)目說明 233
10.3.2 場景制作 234
10.3.3 材質(zhì)編輯 239
10.3.4 燈光渲染 244
第11章 室內(nèi)設(shè)計工裝案例
11.1 公共空間表現(xiàn) 250
11.1.1 項(xiàng)目說明 250
11.1.2 場景制作 251
11.1.3 材質(zhì)編輯 254
11.1.4 燈光渲染 257
11.2 辦公空間表現(xiàn) 260
11.2.1 項(xiàng)目說明 260
11.2.2 項(xiàng)目制作 261
11.2.3 材質(zhì)編輯 265
11.2.4 燈光渲染 268
11.3 大堂空間表現(xiàn) 273
11.3.1 項(xiàng)目說明 274
11.3.2 項(xiàng)目制作 274
11.3.3 材質(zhì)編輯 279
11.3.4 燈光渲染 281 2100433B
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
請問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計效果圖的書!(VR渲染器)把書的內(nèi)容...
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評分: 4.7
隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,完善有效的MOOC課程設(shè)計建設(shè)過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學(xué)素質(zhì)和教學(xué)水平的全面進(jìn)步奠定基礎(chǔ)。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)過程,并對教學(xué)內(nèi)容展開了討論,僅供參考。
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評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實(shí)例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點(diǎn)及應(yīng)用。
本書是“完全學(xué)習(xí)手冊”系列圖書中的一本。本書遵循人們的學(xué)習(xí)規(guī)律和方法,精心設(shè)計章節(jié)內(nèi)容的講解順序,循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2009和VRay的效果圖制作基礎(chǔ)知識、使用方法和范例制作技巧。全書共分4篇15章,分別介紹了效果圖制作概述、3ds Max軟件基礎(chǔ)、Radiosity渲染基礎(chǔ)、開放式餐廳范例、電梯走廊范例、簡約客廳范例、現(xiàn)代廚房范例、歐式客廳范例、VRay渲染基礎(chǔ)、電視形象墻范例、典雅餐廳范例、經(jīng)典小戶型范例、清爽客廳范例、整體戶型范例等內(nèi)容。附帶的1張DVD視頻教學(xué)光盤包含了書中所有案例的多媒體視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件。
本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容豐富、圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和指導(dǎo)性,不僅適合作為效果圖制作初、中級讀者的學(xué)習(xí)用書,而且也可以作為大、中專院校相關(guān)專業(yè)及效果圖制作培訓(xùn)班的教材。
內(nèi)容簡介
《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》是根據(jù)筆者多年的室內(nèi)設(shè)計及課堂教學(xué)經(jīng)驗(yàn)精心編著的、集3dsMax、VRay及Photoshop軟件于一體的室內(nèi)效果圖制作工具書,書中在結(jié)合實(shí)踐案例對各軟件的命令細(xì)致深入講解的同時,將部分重點(diǎn)設(shè)計理論與技巧囊括其中。通過閱讀《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》,能夠幫助讀者在短期內(nèi)拓寬設(shè)計思路,迅速掌握相關(guān)制作技巧,從而繪制出堪稱精品的室內(nèi)設(shè)計作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》共分為11章,第1章整體講解室內(nèi)設(shè)計相關(guān)知識;第2章引領(lǐng)讀者運(yùn)用實(shí)例逐步掌握3dsMax軟件應(yīng)用的各種技巧;第3章詳細(xì)講解了室內(nèi)設(shè)計中立體模型的創(chuàng)建方法;第4章為室內(nèi)攝像機(jī)的設(shè)置方法;第5章為VRay渲染器基礎(chǔ)...(展開全部) 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》是根據(jù)筆者多年的室內(nèi)設(shè)計及課堂教學(xué)經(jīng)驗(yàn)精心編著的、集3dsMax、VRay及Photoshop軟件于一體的室內(nèi)效果圖制作工具書,書中在結(jié)合實(shí)踐案例對各軟件的命令細(xì)致深入講解的同時,將部分重點(diǎn)設(shè)計理論與技巧囊括其中。通過閱讀《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》,能夠幫助讀者在短期內(nèi)拓寬設(shè)計思路,迅速掌握相關(guān)制作技巧,從而繪制出堪稱精品的室內(nèi)設(shè)計作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》共分為11章,第1章整體講解室內(nèi)設(shè)計相關(guān)知識;第2章引領(lǐng)讀者運(yùn)用實(shí)例逐步掌握3dsMax軟件應(yīng)用的各種技巧;第3章詳細(xì)講解了室內(nèi)設(shè)計中立體模型的創(chuàng)建方法;第4章為室內(nèi)攝像機(jī)的設(shè)置方法;第5章為VRay渲染器基礎(chǔ)知識簡介;第6章主要講解運(yùn)用3dsMax軟件結(jié)合VRay渲染器對室內(nèi)設(shè)計效果圖常用材質(zhì)進(jìn)行調(diào)制的各種技巧;第7章介紹3dsMax與VRay軟件中燈光制作的基礎(chǔ)知識;第8章介紹渲染與輸出的設(shè)置與調(diào)整;第9~11章為案例教學(xué),通過臥室、客廳與餐廳及多媒體會議室的具體設(shè)計方案,對3dsMax、VRay及Photoshop軟件進(jìn)行制作步驟上的系統(tǒng)實(shí)踐,繼而幫助讀者切實(shí)掌握計算機(jī)輔助室內(nèi)設(shè)計的真諦。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》不僅適用于室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域的初學(xué)者,而且適用于業(yè)內(nèi)具有一定計算機(jī)效果圖制作水準(zhǔn)的制圖人員。 隨書配套光盤中的內(nèi)容包括書中同步的素材資料與多媒體教學(xué)視頻。 張媛媛,2002年畢業(yè)于天津美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)系;2002年至今執(zhí)教于天津城市建設(shè)學(xué)院藝術(shù)系,從事計算機(jī)輔助設(shè)計及室內(nèi)外設(shè)計等課程的教學(xué)工作,曾發(fā)表過多篇論文,并參與多項(xiàng)科研,在計算機(jī)輔助設(shè)計方向上具有一定的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。2100433B
《3ds Max VRay效果圖設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊》根據(jù)使用3ds Max進(jìn)行室內(nèi)、外效果圖制作的流程和眾多教學(xué)人員的制作經(jīng)驗(yàn)編寫而成,精心設(shè)計了非常系統(tǒng)的學(xué)習(xí)體系。全書共分為24章,第1~3章介紹了室內(nèi)、外效果圖設(shè)計的基礎(chǔ)知識、3ds Max 2013的工作界面及基礎(chǔ)操作;第4~9章主要介紹了三維物體的創(chuàng)建方法、二維線形的繪制與編輯、二維線形生成三維模型的修改命令、復(fù)合對象建模方法、高級建模技巧;第10~13章主要介紹了初識VRay、VRay的物體與置換、VRay的渲染參數(shù)面板、VRay的基本操作;第14~15章主要介紹了室內(nèi)、外常用材質(zhì)的調(diào)制等內(nèi)容;第16~19章分別介紹了燈光的類型及應(yīng)用、真實(shí)燈光效果的表現(xiàn)、攝影機(jī)的基本知識、渲染方法等內(nèi)容;第20~24章結(jié)合現(xiàn)實(shí)中的室內(nèi)、外建筑制作了臥室、接待廳、客廳、餐廳等室內(nèi)效果圖和住宅及鳥瞰效果圖,在制作過程中,綜合考慮了實(shí)用性和教學(xué)性,使讀者能夠通過這些實(shí)例學(xué)到切實(shí)可用的知識。附帶的1張DVD視頻教學(xué)光盤包含了書中所有案例的多媒體視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件。
《3ds Max VRay效果圖設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊》兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的功能,技術(shù)實(shí)用,講解清晰,不僅可以作為室內(nèi)、外效果圖制作的初、中級學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)用書,而且,也可以作為大、中專院校相關(guān)專業(yè)及效果圖培訓(xùn)班的教材。