第1章 布局設計

1.1 設計禁忌 02

1.1.1 常見設計禁忌 02

1.1.2 戶型欣賞 05

1.2 人體工程學 06

1.2.1 空間尺寸 06

1.2.2 家具尺寸 08

1.3 布局設計 10

1.3.1 原始空間 10

1.3.2 多方案展示 12

第2章 軟件基礎操作

2.1 基本操作 20

2.1.1 軟件界面 20

2.1.2 基本參數設置 22

2.1.3 首選項設置 23

2.1.4 文件操作 24

2.1.5 物體創(chuàng)建 25

2.1.6 選擇對象 26

2.1.7 雙重工具 27

2.1.8 捕捉設置 29

2.2 復制操作 30

2.2.1 變換復制 30

2.2.2 陣列復制 31

2.2.3 路徑陣列 34

2.2.4 鏡像復制 34

2.2.5 對齊 35

2.2.6 群組和選擇集 36

2.3 實戰(zhàn)案例——電視柜造型 37

第3章 基礎建模

3.1 三維建模 40

3.1.1 編輯器配置 40

3.1.2 個性化修改器 40

3.1.3 彎曲 41

3.1.4 錐化 43

3.1.5 扭曲 45

3.1.6 晶格 47

3.1.7 FFD(自由變形) 49

3.2 二維建模 51

3.2.1 二維線條創(chuàng)建 51

3.2.2 編輯樣條線 52

3.2.3 擠出 57

3.2.4 車削 59

3.2.5 倒角 60

3.2.6 倒角剖面 60

3.3 實戰(zhàn)案例 61

3.3.1 抱枕 61

3.3.2 辦公座椅 62

3.3.3 推拉窗 64

3.3.4 吊扇 66

3.3.5 八邊形展示架 68

第4章 高級建模

4.1 復合對象 72

4.1.1 布爾運算 72

4.1.2 ProBoolean(超級布爾) 73

4.1.3 布爾應用 73

4.1.4 圖形合并 75

4.1.5 放樣 75

4.1.6 放樣中截面對齊 77

4.1.7 多個截面放樣 78

4.2 可編輯多邊形 79

4.2.1 選擇參數 79

4.2.2 編輯頂點 80

4.2.3 編輯邊 82

4.2.4 編輯邊界 85

4.2.5 編輯多邊形 85

4.2.6 編輯元素 87

4.3 實戰(zhàn)案例 87

4.3.1 羅馬柱 87

4.3.2 石膏線 90

4.3.4 羽毛球拍 91

4.3.5 香蕉 93

4.3.6 漏勺 95

4.3.7 咖啡杯 97

4.3.8 鏤空造型 99

4.3.9 面片燈罩 101

4.3.10 室內空間 104

4.3.11 矩形燈帶 106

4.3.12 天花造型 107

4.3.13 車邊鏡 109

4.3.14 波浪背景墻 111

第5章 相機與構圖

5.1 攝像機添加 114

5.1.1 添加攝像機 114

5.1.2 參數說明 114

5.1.3 攝像機安全框 116

5.2 攝像機應用技巧 117

5.2.1 景深 117

5.2.2 室內攝像機 118

5.2.3 構圖技巧 119

第6章 渲染模擬

6.1 模型質感 122

6.1.1 理論知識 122

6.1.2 材質編輯器 123

6.1.3 標準材質 124

6.1.4 多維/子對象材質 125

6.1.5 VRayMtl材質 126

6.1.6 VR燈光材質 128

6.1.7 VR材質包裹器 128

6.1.8 位圖貼圖 129

6.1.9 棋盤格貼圖 130

6.1.10 VRayHDRI 131

6.1.11 其他貼圖 131

6.2 燈光特效 133

6.2.1 標準燈光 134

6.2.2 光度學燈光 135

6.2.3 燈光添加與參數 135

6.2.4 VR燈光 139

6.2.5 VR陰影 141

6.3 渲染設置 142

6.3.1 VRay渲染器簡介 142

6.3.2 渲染參數設置 143

6.4 實戰(zhàn)案例 147

6.4.1 基礎類材質 147

6.4.2 材質管理 150

6.4.3 燈光案例 153

第7章 室內設計材質案例

7.1 地面部分 158

7.1.1 大理石地面 158

7.1.2 木地板材質 160

7.1.3 地毯材質 161

7.1.4 地坪漆材質 164

7.2 墻面部分 165

7.2.1 乳膠漆材質 165

7.2.2 其他墻面材質 167

7.3 家居部分 171

7.3.1 布藝類 171

7.3.2 家具類 174

第8章 室內設計燈光案例

8.1 室內燈光 180

8.1.1 吊燈 180

8.1.2 燈槽 181

8.1.3 射燈 184

8.1.4 其他燈光 186

8.2 陽光方案 188

8.2.1 VRay陽光 188

8.2.2 平行光方案 190

第9章 效果圖后期處理

9.1 選區(qū)操作 196

9.1.1 選區(qū)創(chuàng)建 196

9.1.2 選區(qū)編輯 199

9.2 圖像修飾 199

9.2.1 瑕疵調整 200

9.2.2 美化提升 201

第10章 室內設計家裝案例

10.1 現代簡約風格 206

10.1.1 項目說明 206

10.1.2 場景制作 207

10.1.3 材質編輯 213

10.1.4 燈光渲染 218

10.2 地中海風格 221

10.2.1 項目說明 222

10.2.2 場景制作 223

10.2.3 材質編輯 227

10.2.4 燈光渲染 230

10.3 新中式風格 233

10.3.1 項目說明 233

10.3.2 場景制作 234

10.3.3 材質編輯 239

10.3.4 燈光渲染 244

第11章 室內設計工裝案例

11.1 公共空間表現 250

11.1.1 項目說明 250

11.1.2 場景制作 251

11.1.3 材質編輯 254

11.1.4 燈光渲染 257

11.2 辦公空間表現 260

11.2.1 項目說明 260

11.2.2 項目制作 261

11.2.3 材質編輯 265

11.2.4 燈光渲染 268

11.3 大堂空間表現 273

11.3.1 項目說明 274

11.3.2 項目制作 274

11.3.3 材質編輯 279

11.3.4 燈光渲染 281 2100433B

3ds Max/VRay效果圖制作完全學習手冊造價信息

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3ds Max/VRay效果圖制作完全學習手冊圖書目錄常見問題

  • 建筑施工的圖書目錄

    第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質1.2 場地平整、土方量計算與土方調配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復習思考題第2...

  • 綠色建筑的圖書目錄

    第一篇 綜合篇第一章 綠色建筑的理念與實踐第二章 綠色建筑評價標識總體情況第三章 發(fā)揮“資源”優(yōu)勢,推進綠色建筑發(fā)展第四章 綠色建筑委員會國際合作情況第五章 上海世博會園區(qū)生態(tài)規(guī)劃設計的研究與實踐第六...

  • 世界現代設計史的圖書目錄

    前言第一章 現代設計和現代設計教育現代設計的發(fā)展現代設計教育第二章 現代設計的萌芽與“工藝美術”運動工業(yè)革命初期的設計發(fā)展狀況英國“工藝美術”運動第三章 “新藝術”運動“新藝術”運動的背景法國的“新藝...

3ds Max/VRay效果圖制作完全學習手冊圖書目錄文獻

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內容簡介

《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》是根據筆者多年的室內設計及課堂教學經驗精心編著的、集3dsMax、VRay及Photoshop軟件于一體的室內效果圖制作工具書,書中在結合實踐案例對各軟件的命令細致深入講解的同時,將部分重點設計理論與技巧囊括其中。通過閱讀《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》,能夠幫助讀者在短期內拓寬設計思路,迅速掌握相關制作技巧,從而繪制出堪稱精品的室內設計作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》共分為11章,第1章整體講解室內設計相關知識;第2章引領讀者運用實例逐步掌握3dsMax軟件應用的各種技巧;第3章詳細講解了室內設計中立體模型的創(chuàng)建方法;第4章為室內攝像機的設置方法;第5章為VRay渲染器基礎...(展開全部) 《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》是根據筆者多年的室內設計及課堂教學經驗精心編著的、集3dsMax、VRay及Photoshop軟件于一體的室內效果圖制作工具書,書中在結合實踐案例對各軟件的命令細致深入講解的同時,將部分重點設計理論與技巧囊括其中。通過閱讀《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》,能夠幫助讀者在短期內拓寬設計思路,迅速掌握相關制作技巧,從而繪制出堪稱精品的室內設計作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》共分為11章,第1章整體講解室內設計相關知識;第2章引領讀者運用實例逐步掌握3dsMax軟件應用的各種技巧;第3章詳細講解了室內設計中立體模型的創(chuàng)建方法;第4章為室內攝像機的設置方法;第5章為VRay渲染器基礎知識簡介;第6章主要講解運用3dsMax軟件結合VRay渲染器對室內設計效果圖常用材質進行調制的各種技巧;第7章介紹3dsMax與VRay軟件中燈光制作的基礎知識;第8章介紹渲染與輸出的設置與調整;第9~11章為案例教學,通過臥室、客廳與餐廳及多媒體會議室的具體設計方案,對3dsMax、VRay及Photoshop軟件進行制作步驟上的系統(tǒng)實踐,繼而幫助讀者切實掌握計算機輔助室內設計的真諦。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內設計完全學習手冊(第2版)》不僅適用于室內設計領域的初學者,而且適用于業(yè)內具有一定計算機效果圖制作水準的制圖人員。 隨書配套光盤中的內容包括書中同步的素材資料與多媒體教學視頻。 張媛媛,2002年畢業(yè)于天津美術學院環(huán)境藝術系;2002年至今執(zhí)教于天津城市建設學院藝術系,從事計算機輔助設計及室內外設計等課程的教學工作,曾發(fā)表過多篇論文,并參與多項科研,在計算機輔助設計方向上具有一定的教學經驗。2100433B

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