本書用簡單、易懂的語言從色彩的基礎知識開始,由淺入深地闡述了色彩搭配的設計知識,讓讀者無論是從風格開始選擇,還是從居住者的性別、年齡特點入手,都可以輕松地完成色彩的設計。此外,書中最后一章節(jié),特約設計師針對設計案例,對不同家居空間的配色,詳盡講述了配色理念及方法,以專業(yè)的角度為讀者提供配色思路。

室內(nèi)設計實戰(zhàn)手冊·色彩搭配造價信息

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人文社科科學系簡介更換內(nèi)容 2400mm×1200mm,室外高精度寫真畫面,帶背膠 查看價格 查看價格

m2 13% 成都市眾之藝展覽展示有限公司
福鼎黑(G684)薄板搭配 按規(guī)格生產(chǎn)(mm) 玄武巖 查看價格 查看價格

星光

m2 13% 福鼎市匯豐石材廠
計算機科學系簡介牌(換內(nèi)容) 2400mmX1200mm厚型燈片帶有機玻璃背板 查看價格 查看價格

13% 成都市眾之藝展覽展示有限公司
LG雙極搭配低壓級螺桿壓縮機 功率(kW):110;品種:螺桿式空氣壓縮機;系列:自產(chǎn)LG螺桿壓縮機;型號:LG20BMDZ(Y);類型:水冷;方式:手動; 查看價格 查看價格

冰輪

13% 長春冰河制冷空調(diào)設備有限公司
LG雙極搭配低壓級螺桿壓縮機 功率(kW):200;品種:螺桿式空氣壓縮機;系列:自產(chǎn)LG螺桿壓縮機;型號:LG25BMDZ(Y);類型:水冷;方式:手動; 查看價格 查看價格

冰輪

13% 長春冰河制冷空調(diào)設備有限公司
LG雙極搭配低壓級螺桿壓縮機 功率(kW):315/高壓;品種:螺桿式空氣壓縮機;系列:自產(chǎn)LG螺桿壓縮機;型號:LG32BLDZ(Y);類型:水冷;方式:手動; 查看價格 查看價格

冰輪

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LG雙極搭配低壓級螺桿壓縮機 功率(kW):65;品種:螺桿式空氣壓縮機;系列:自產(chǎn)LG螺桿壓縮機;型號:LG16BMDZ(Y);類型:水冷;方式:自動; 查看價格 查看價格

冰輪

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LG雙極搭配低壓級螺桿壓縮機 功率(kW):280/高壓;品種:螺桿式空氣壓縮機;系列:自產(chǎn)LG螺桿壓縮機;型號:LG32BMDZ(Y);類型:水冷;方式:自動; 查看價格 查看價格

冰輪

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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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色彩釉地磚 400×400 查看價格 查看價格

m2 東莞市2005年4月信息價
色彩釉地磚 500×500 查看價格 查看價格

m2 東莞市2005年4月信息價
色彩釉地磚 500×500 查看價格 查看價格

m2 東莞市2005年3月信息價
色彩釉地磚 300×300 查看價格 查看價格

m2 東莞市2005年1月信息價
色彩釉地磚 400×400 查看價格 查看價格

m2 東莞市2004年11月信息價
色彩釉地磚 500×500 查看價格 查看價格

m2 東莞市2004年11月信息價
色彩釉地磚 200×200 查看價格 查看價格

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色彩釉地磚 400×400 查看價格 查看價格

m2 東莞市2004年10月信息價
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HOLLiASMACS-K硬件手冊 HOLLiAS MACS-K 使用手冊|4本 3 查看價格 杭州和利時自動化有限公司 全國   2018-03-15
HOLLiASMACSV6.5.2系統(tǒng)手冊 HOLLiAS MACS V6.5.2用戶操作手冊|4本 3 查看價格 杭州和利時自動化有限公司 全國   2018-03-15
HOLLiASMACSV6.5.2用戶組態(tài)手冊 HOLLiAS MACS V6.5.2用戶組態(tài)手冊|2本 3 查看價格 杭州和利時自動化有限公司 全國   2018-03-15
室內(nèi)設備箱 規(guī)格:400×400×100 3.刷防水漆 4.安裝方式:室內(nèi) 5.其它要求詳見設計圖紙、招標技術要求|37.0臺 -3 查看價格 浙江大華技術股份有限公司    2016-04-14
室內(nèi)設備箱 600X500X450×1.5mm|1個 1 查看價格 廣州眾人鈑金制品有限公司 全國   2018-11-05
室內(nèi)設備箱 500×600×200 含背板、機箱電源、空氣開關、接線端子 噴塑|31.000個 1 查看價格 上海精程實業(yè)有限公司    2015-04-07
室內(nèi)設備箱 鍍鋅鐵箱; 外部尺寸:450mm×600mm×250mm(寬×高×厚); 結構設計:適合光纜盤繞、熔纖盒安裝、電源、防雷等設備安裝; 散熱、防水、防塵結構.|2.0個 1 查看價格 深圳市飛揚科技有限公司    2014-09-12
HOLLiASMACSV6安裝維護手冊 HOLLiAS MACS V6安裝維護手冊|4本 3 查看價格 杭州和利時自動化有限公司 全國   2018-03-15

第一章色彩的基礎常識

色彩組合:認識色彩基本構成的手段 / 002

色彩屬性:決定了配色效果的呈現(xiàn) / 004

色彩寓意:與居住者休戚相關的色彩元素 / 006

色彩角色:決定著空間的配色比例 / 010

色調(diào)型配色:色彩外觀的基本傾向 / 012

色相型配色:形成開放與閉鎖的配色效果 / 016

色彩調(diào)整:改善空間缺陷的有效方式 / 020

第二章配色印象的表達

清新、涼爽:以冷色為主色,暖色只做點綴 / 026

自然、生機:綠色、大地色是配色首選 / 030

樸素、雅致:色系與濁色系為主要配色 / 034

冷靜、堅實:以彰顯家居干練感為配色目標 / 038

活潑、輕快:力求鮮艷、有朝氣的配色印象 / 042

浪漫、唯美:夢幻、甜美的女性色彩最常見 / 046

溫馨、柔和:以明亮暖色來彰顯配色印象 / 050

厚重、沉穩(wěn):具有歷史滄桑感的配色最適宜 / 054

第三章家居風格與配色設計

現(xiàn)代風格:配色大膽、追求視覺效果差 / 060

簡約風格:配色干凈、簡潔,以簡勝繁 / 066

工業(yè)風格:以暴露鋼筋、水泥原色為特點 / 072

新中式風格:融合型配色彰顯現(xiàn)代思維 / 078

新歐式風格:色彩搭配宜高雅而和諧 / 084

美式鄉(xiāng)村風格:倡導舒適、自然的配色理念 / 090

田園風格:大量來源于自然界中的色彩搭配 / 096

北歐風格:配色簡潔,體現(xiàn)空間純凈感 / 102

地中海風格:純美、奔放的色彩組合效果 / 108

東南亞風格:來源雨林的配色,夸張而艷麗 / 114

第四章居住者與配色設計

單身男性:體現(xiàn)冷峻感及力量感的配色效果 / 122

單身女性:可根據(jù)性格特征進行變化的配色 / 128

婚房:以渲染喜慶氛圍為主的配色表達 / 134

兒童房:年齡段和性別決定了配色走向 / 140

老人房:體現(xiàn)親近、舒適感的配色效果 / 146

第五章用色彩改善缺陷戶型

狹長型:配色要具有通透、寬敞感 / 154

窄小型:用高彩色、明亮色將空間變大 / 158

不規(guī)則型:根據(jù)戶型特點選擇強化或弱化配色 / 162

層高過低:要形成拉伸、延展的配色效果 / 166

采光不佳:采用明亮、清爽的配色才成功 / 170

第六章設計師說家居配色

用“局部跳色”豐富空間視覺層次 / 176

三原色塑造穩(wěn)定又不乏活力的空間印象 / 182

帶有色彩情感的配色令家中仿若鄉(xiāng)野田園 / 188

緊跟潮流趨勢,將流行色運用在空間設計中 / 1942100433B

室內(nèi)設計實戰(zhàn)手冊·色彩搭配內(nèi)容簡介常見問題

  • 室內(nèi)設計色彩搭配有哪些技巧

    紅色   :是種較具刺激性的顏色,它給人以燃燒感和挑逗感但宜接處過多,否則就容易產(chǎn)生焦慮和身心受壓的情緒,容易產(chǎn)生疲勞   黃色   :是人...

  • 室內(nèi)設計與色彩搭配都有什么技巧?

    在現(xiàn)實生活中,色彩影響著人們看到的每一件事,室內(nèi)效果圖中的顏色會直接影響觀察者的情緒,甚至會影響觀察者對遠近、冷暖、明暗、質(zhì)量的判斷。了解色彩的作用并學會正確的利用色彩,是產(chǎn)生理想效果圖的重要前提。 ...

  • 室內(nèi)設計色彩搭配原理與技巧?

    室內(nèi)色彩搭配原理:  室內(nèi)色彩搭配原理1、側(cè)重色彩  對大面積地方選定顏色后,可用一種比其更亮或更暗的顏色以示渲染,如用于線角處。側(cè)重色彩用于有裝飾線的小房間或公寓,更能相映成趣?! ∈覂?nèi)色彩搭配原理...

室內(nèi)設計實戰(zhàn)手冊·色彩搭配內(nèi)容簡介文獻

室內(nèi)設計及生活中的色彩搭配 室內(nèi)設計及生活中的色彩搭配

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評分: 4.7

室內(nèi)設計及生活中的色彩搭配 黑+白+灰=永恒經(jīng)典 黑加白可以營造出強烈的視覺效果,而近年來流行的灰色融入其中,緩和黑 與白的視覺沖突感覺,從而營造出另外一種不同的風味。 在這三種顏色搭配出來的空間中,充滿冷調(diào)的現(xiàn)代與未來感。在這種色彩情

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室內(nèi)設計色彩搭配淺析 室內(nèi)設計色彩搭配淺析

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評分: 4.5

家是溫馨的港灣,在一天忙碌后,需要一個舒適、放松、美的空間來停泊。因此,現(xiàn)在家居設計越來越受到人們的重視,其中色彩搭配在家居色彩中起到了舉足輕重的作用,本文就來談談家居設計中色彩搭配的問題。

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《專業(yè)色彩搭配手冊:室內(nèi)設計》是室內(nèi)設計、廣告設計、服裝設計、影視設計、動畫設計等專業(yè)的必備速查色彩工具書,也可作為各大培訓機構、公司平面設計的理論參考書,以及大、中專院校的室內(nèi)設計、色彩專業(yè)書。

《3ds Max VRay室內(nèi)設計完全實戰(zhàn)技術手冊》涵蓋了3ds Max設計所需的重要知識,重點講解VRay渲染器的應用方法。每章的實例既有打基礎、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設計完全實戰(zhàn)技術手冊由淺入深、循序漸進地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書1~6章主要講解了3ds Max Design的重要知識點,包括3ds Max 2016基本知識、基礎物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復合對象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機;第7~11章重點講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實用項目指導。

書名
3ds Max VRay室內(nèi)設計完全實戰(zhàn)技術手冊

目錄

第1章 3ds Max 2016基本知識

1.1?3ds Max概述及應用范圍

1.1.1 廣告(企業(yè)動畫)

1.1.2 媒體、影視娛樂

1.1.3 建筑裝飾

1.1.4 機械制造及工業(yè)設計

1.1.5 醫(yī)療衛(wèi)生

1.1.6 軍事科技及教育

1.1.7 生物化學工程

1.2?3ds Max 2016中文版的安裝、啟動

與退出

1.2.1 3ds Max 2016的安裝

1.2.2 3ds Max 2016的啟動

1.2.3 3ds Max 2016的退出

1.3?3ds Max 2016中文版界面詳解

1.3.1 標題欄

1.3.2 菜單欄

1.3.3 工具欄

1.3.4 視圖區(qū)

1.3.5 命令面板

1.3.6 視圖控制區(qū)

1.3.7 狀態(tài)欄與提示欄

1.3.8 動畫時間控制區(qū)

1.4?3ds Max Design的項目工作流程

1.4.1 建立對象模型

1.4.2 使用材質(zhì)

1.4.3 創(chuàng)建燈光和攝影機

1.4.4 設置場景動畫

1.4.5 渲染場景

1.5?如何學好3ds Max

1.6?個性化界面的設置

1.6.1 改變及增加文件路徑

1.6.2 改變文件的啟動目錄

1.6.3 增加位圖目錄

1.6.4 使用3ds Max中的資源管理器

1.6.5 改變系統(tǒng)默認名字及顏色

1.6.6 改變界面的外觀

1.6.7 改變和定制工具欄

1.6.8 改變工具欄

1.6.9 定制工具欄

1.7?界面顏色的設置

1.8?常用建模輔助命令的應用

1.8.1 單位設置

1.8.2 捕捉工具

1.8.3 對齊工具

1.8.4 隱藏和凍結

1.8.5 調(diào)整軸

1.9?復制的方法

1.9.1 運用【克隆】命令原位置復制

1.9.2 Shift鍵組合復制法

1.9.3 用陣列工具復制

1.9.4 鏡像復制

1.9.5 用間隔工具復制

1.9.6 用快照工具復制

1.10?組合鍵的設置

1.11?自動備份功能的優(yōu)化

1.12?課堂實例—卷軸畫

1.13?課后練習

第2章 基礎物體建模

2.1?標準基本體

2.1.1 長方體

2.1.2 球體

2.1.3 圓柱體

2.1.4 圓環(huán)

2.1.5 茶壺

2.1.6 圓錐體

2.1.7 幾何球體

2.1.8 管狀體

2.1.9 四棱錐

2.1.10 平面

2.2?擴展基本體

2.2.1 切角長方體

2.2.2 切角圓柱體

2.2.3 膠囊

2.2.4 棱柱

2.2.5 軟管

2.2.6 異面體

2.2.7 環(huán)形結

2.2.8 環(huán)形波

2.2.9 創(chuàng)建油罐

2.2.10 紡錘

2.2.11 球棱柱

2.2.12 L-Ext

2.2.13 C-Ext

2.3?建筑建模的構建

2.3.1 樓梯

2.3.2 門

2.3.3 窗

2.3.4 墻

2.3.5 欄桿

2.3.6 植物

2.4?課堂實例

2.4.1 魔方

2.4.2 辦公桌

2.4.3 制作資料架

2.5?課后練習

第3章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯

3.1?二維圖形的繪制

3.1.1 線

3.1.2 圓形

3.1.3 弧

3.1.4 多邊形

3.1.5 文本

3.1.6 矩形

3.1.7 星形

3.1.8 螺旋線

3.1.9 創(chuàng)建卵形

3.1.10 創(chuàng)建截面

3.1.11 創(chuàng)建橢圓

3.1.12 創(chuàng)建圓環(huán)

3.2?二維圖形的編輯與修改

3.2.1 修改【頂點】選擇集

3.2.2 修改【分段】選擇集

3.2.3 修改【樣條線】選擇集

3.3?修改面板的結構

3.3.1 名稱和顏色

3.3.2 修改器堆棧

3.3.3 【修改器列表】

3.3.4 【修改器】命令按鈕組的建立

3.4?常用修改器

3.4.1 【擠出】修改器

3.4.2 【車削】修改器

3.4.3 【倒角】修改器

3.4.4 【倒角剖面】修改器

3.5?編輯網(wǎng)格

3.6?網(wǎng)格平滑

3.7?渦輪光滑

3.8?課堂實例—制作電池

3.9?課后練習

第4章 三維復合對象建模

4.1?創(chuàng)建放樣對象的基本概念

4.1.1 放樣的術語與參數(shù)

4.1.2 截面圖形與路徑的創(chuàng)建

4.2?控制放樣對象的表面

4.2.1 編輯放樣形

4.2.2 編輯放樣路徑

4.3?使用放樣變形

4.3.1 縮放變形

4.3.2 扭曲變形

4.3.3 傾斜變形

4.3.4 倒角變形

4.3.5 擬合變形

4.4?網(wǎng)格建模編輯修改器

4.4.1 【頂點】層級

4.4.2 【邊】層級

4.4.3 【面】層級

4.4.4 【元素】層級

4.5?課堂實例

4.5.1 制作瓶蓋

4.5.2 骰子

4.6?課后練習

第5章 材質(zhì)與貼圖

5.1?材質(zhì)概述

5.2?【材質(zhì)編輯器】與

【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】

5.2.1 【材質(zhì)編輯器】

5.2.2 【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】

5.3?標準材質(zhì)

5.3.1 【明暗器基本參數(shù)】卷展欄

5.3.2 【基本參數(shù)】卷展欄

5.3.3 【擴展參數(shù)】卷展欄

5.3.4 【貼圖】卷展欄

5.4?復合材質(zhì)簡介

5.4.1 混合材質(zhì)

5.4.2 多維/子對象材質(zhì)

5.4.3 光線跟蹤材質(zhì)

5.5?貼圖通道

5.6?貼圖的類型

5.6.1 貼圖坐標

5.6.2 位圖貼圖

5.6.3 漸變貼圖

5.6.4 噪波貼圖

5.6.5 光線跟蹤貼圖

5.7?課堂實例

5.7.1 制作木料材質(zhì)

5.7.2 制作水果吊籃材質(zhì)

5.7.3 制作桌椅材質(zhì)

5.7.4 制作植物材質(zhì)

5.8?課后練習

第6章 燈光與攝影機

6.1?燈光基本用途與特點

6.1.1 燈光的基本用途

6.1.2 三光源設置

6.2?燈光基礎知識

6.2.1 自然光、人造光與環(huán)境光

6.2.2 標準照明方法

6.2.3 陰影

6.3?3ds Max默認光源

6.4?標準燈光類型

6.4.1 聚光燈

6.4.2 泛光燈

6.4.3 平行光

6.4.4 天光

6.5?燈光的共同參數(shù)

6.5.1 【常規(guī)參數(shù)】卷展欄

6.5.2 【強度/顏色/衰減】卷展欄

6.5.3 【高級效果】卷展欄

6.5.4 【陰影參數(shù)】卷展欄

6.6?攝影機概述

6.6.1 認識攝影機

6.6.2 攝影機對象的命名

6.6.3 當前攝影機視圖的切換

6.7?攝影機公共參數(shù)

6.7.1 【參數(shù)】卷展欄

6.7.2 【景深參數(shù)】卷展欄

6.7.3 【運動模糊參數(shù)】卷展欄

6.8?攝影機視圖導航控制

6.8.1 使用攝影機視圖導航控制

6.8.2 變換攝影機

6.9?課堂實例

6.9.1 創(chuàng)建攝影機

6.9.2 創(chuàng)建燈光

6.10?課后練習

第7章 初識VRay

7.1?VRay渲染器

7.2?VRay渲染器的安裝

7.2.1 指定VRay為當前渲染器

7.2.2 渲染參數(shù)的設置區(qū)域

7.2.3 VRay渲染元素的設置

7.2.4 VRay材質(zhì)的調(diào)用

7.2.5 VRay貼圖的調(diào)用

7.2.6 VRay燈光的使用

7.2.7 VRay陰影的使用 2100433B

《3ds Max VRay室內(nèi)設計完全實戰(zhàn)技術手冊》涵蓋3ds Max設計所需的重要知識,重點講解VRay渲染器的應用方法。每章的實例既有打基礎、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設計完全實戰(zhàn)技術手冊由淺入深、循序漸進地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書1~6章主要講解3ds Max Design的重要知識點,包括3ds Max 2016基本知識、基礎物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復合對象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機;第7~11章重點講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實用項目指導。

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