國(guó)內(nèi)頂級(jí)三維效果圖專家精心編著,深入剖析照片級(jí)作品的創(chuàng)作思路和技術(shù)內(nèi)幕,深入探討燈光和材質(zhì)表現(xiàn)兩大技術(shù)難點(diǎn),揭秘各種物體光影與質(zhì)感表現(xiàn)的關(guān)鍵參數(shù)。
建模知識(shí)為了能讓廣大3dsMa×的初學(xué)者也能順利使用《3dsMax2008&VRay家居渲染實(shí)例詳解(附盤)》,《3dsMax2008&VRay家居渲染實(shí)例詳解(附盤)》在第3章特地安排了一些建模方面的知識(shí),以避免初學(xué)者在使用《3dsMax2008&VRay家居渲染實(shí)例詳解(附盤)》場(chǎng)景并需要調(diào)整時(shí),不知道該從何下手。
學(xué)習(xí)建議軟件本身并不復(fù)雜,建議讀者在閱讀時(shí)將同一實(shí)例多做幾次,努力提高熟練程度、牢記操作順序和關(guān)鍵參數(shù),慢慢體會(huì)其中的技術(shù)訣竅,盡可能多地積累操作經(jīng)驗(yàn)和使用技巧。
最后祝您學(xué)習(xí)順利,早日成功!
書(shū) 名: 3dsMax2008&VRay家居渲染實(shí)例詳解
作 者:劉正旭
出版社: 中國(guó)青年出版社,中國(guó)青年電子出版社
出版時(shí)間: 2009
ISBN: 9787500685517
開(kāi)本: 16
定價(jià): 49.90 元
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默認(rèn)的材質(zhì)好,還是替換成vr材質(zhì),具體說(shuō)說(shuō)它們的優(yōu)劣
個(gè)人認(rèn)為vr材質(zhì)和默認(rèn)材質(zhì)其實(shí)區(qū)別不大能做到得效果也相差不大的 區(qū)別在于效率 在vr渲染器里面使用vr材質(zhì)做反射跟折射看到會(huì)比默認(rèn)材質(zhì)要快要簡(jiǎn)單 其次是vr渲染過(guò)程中的一些問(wèn)題也是vr材質(zhì)能更好的解決...
一、先設(shè)置寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。二、不論你這個(gè)場(chǎng)景以前渲染過(guò)與否。在“發(fā)光貼圖”與“燈光緩存”這兩個(gè)欄內(nèi)都要使用“單幀”并且將其下一點(diǎn)的三個(gè)勾都打上??矗▓D2)(圖3)。還有...
汗 本來(lái)開(kāi)了3D給你截圖做個(gè)教程的 結(jié)果悲催的發(fā)現(xiàn)我的等級(jí)沒(méi)辦法傳圖片先給你解決渲染器的問(wèn)題吧:打開(kāi)3D后按rendering 菜單中選擇第二個(gè) render setup 接著是common菜單下來(lái)最...
第1章用燈光創(chuàng)造真實(shí)光影
1.1燈光照明理論
1.2自然光的模擬
1.3三維用光
第2章VRey渲染器
2.1VRay渲染器的特殊效果
2.1.1VRay渲染器的反射和折射效果
2.1.2VRay渲染器的半透明效果
2.1.3VRay渲染器的HDRl照明效果
2.1.4VRay渲染器的全局照明效果
2.1.5VRay渲染器的運(yùn)動(dòng)模糊效果
2.1.6VRay渲染器的散焦效果
2.2VRay渲染器在3dsMax中的痕跡
2.3設(shè)置VRay渲染器
2.4VRay材質(zhì)和貼圖類型
2.4.1VRayMtl材質(zhì)類型
2.4.2VRayLightMtl材質(zhì)類型
2.4.3VRayMtlWrapper材質(zhì)類型
2.4.4VRayMap貼圖類型
2.4.5VRayHDRl貼圖類型
2.4.6VRayEdgesTex貼圖類型
2.5VRay燈光和陰影設(shè)置
2.5.1VRayLight燈光
2.5.2VRaySun陽(yáng)光
2.5.3VRaySky天空貼圖
2.5.4VRay陰影設(shè)置
第3章歐式古典風(fēng)情
3.1案例分析
3.2創(chuàng)建模型
3.2.1確定系統(tǒng)單位
3.2.2導(dǎo)入CAD文件
3.2.3創(chuàng)建墻體
第4章時(shí)尚溫馨臥室
第5章中西合并風(fēng)情
第6章簡(jiǎn)約廚房風(fēng)情
第7章古樸客廳渲染
……
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大?。?span id="vkl4fb9" class="single-tag-height">1003KB
頁(yè)數(shù): 8頁(yè)
評(píng)分: 4.3
3dsMax2012VRay室內(nèi)(13)
內(nèi)容介紹
《3ds Max8&VRay家居渲染實(shí)例詳解》通過(guò)5個(gè)生動(dòng)精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進(jìn)行專業(yè)級(jí)效果圖制作與渲染的全部過(guò)程,內(nèi)容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質(zhì)及瀉渲染等各個(gè)環(huán)節(jié),而且重點(diǎn)介紹了利用VRay渲染器獨(dú)特的材質(zhì)、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實(shí)作品的關(guān)鍵技術(shù)。書(shū)中獨(dú)家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質(zhì)、布料材質(zhì)等各種質(zhì)感的關(guān)鍵參數(shù),并深入剖析陽(yáng)光照射產(chǎn)生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術(shù),使讀者在實(shí)際操作中積累經(jīng)驗(yàn)和技巧,體驗(yàn)一線高手的真實(shí)創(chuàng)作歷程。
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《3ds Max8&VRay家居渲染實(shí)例詳解》通過(guò)5個(gè)生動(dòng)精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進(jìn)行專業(yè)級(jí)效果圖制作與渲染的全部過(guò)程,內(nèi)容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質(zhì)及瀉渲染等各個(gè)環(huán)節(jié),而且重點(diǎn)介紹了利用VRay渲染器獨(dú)特的材質(zhì)、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實(shí)作品的關(guān)鍵技術(shù)。書(shū)中獨(dú)家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質(zhì)、布料材質(zhì)等各種質(zhì)感的關(guān)鍵參數(shù),并深入剖析陽(yáng)光照射產(chǎn)生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術(shù),使讀者在實(shí)際操作中積累經(jīng)驗(yàn)和技巧,體驗(yàn)一線高手的真實(shí)創(chuàng)作歷程。
第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)
1.1 VRay渲染器的特殊效果
1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
1.1.2 VRay渲染器的半透明效果
1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果
1.1.4 VRay渲染器的全局照明效
1.1.5 VRay渲染器的運(yùn)運(yùn)模糊效果
1.1.6 VRay渲染器的散焦效果
1.2 VRay渲染器在3ds Max8中痕跡
1.3 設(shè)置VRay渲染器
第2章 VRay材質(zhì)和燈光基礎(chǔ)
2.1 VRay材質(zhì)類型
2.1.1 VRayMtl材質(zhì)類型
2.1.2 VRayLightMtl材質(zhì)類型
2.1.3 VRayMtlapper材質(zhì)類型
2.2 VRay貼圖類型
2.2.1 VRayMap貼圖類型
……
2.3 VRay專用燈光
第3章 陽(yáng)光照射下的客廳
3.1 客廳規(guī)劃
3.2 創(chuàng)建模型
3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光
3.4 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
3.5 最終成品渲染
第4章 高貴典雅的歐式客廳
4.1 歐式客廳設(shè)計(jì)原則
4.2 設(shè)置客廳測(cè)試渲染
4.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
4.4 最終成品渲染
第5章 休閑餐廳
5.1 現(xiàn)代餐廳設(shè)計(jì)原則
5.2 設(shè)置餐廳測(cè)試渲染
5.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
5.4 最終成品渲染及后期處理
第6章 稍顯凌亂的臥室
6.1 簡(jiǎn)約風(fēng)格設(shè)計(jì)原則
6.2 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
6.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光
6.4 最終成品渲染
第7章 色彩明快的閣樓臥室
7.1 唯美風(fēng)絡(luò)設(shè)計(jì)原則
7.2 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
7.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光
7.4 最終成品渲染2100433B