建模知識為了能讓廣大3dsMa×的初學者也能順利使用《3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解(附盤)》,《3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解(附盤)》在第3章特地安排了一些建模方面的知識,以避免初學者在使用《3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解(附盤)》場景并需要調整時,不知道該從何下手。
學習建議軟件本身并不復雜,建議讀者在閱讀時將同一實例多做幾次,努力提高熟練程度、牢記操作順序和關鍵參數(shù),慢慢體會其中的技術訣竅,盡可能多地積累操作經驗和使用技巧。
最后祝您學習順利,早日成功!
書 名: 3dsMax2008&VRay家居渲染實例詳解
作 者:劉正旭
出版社: 中國青年出版社,中國青年電子出版社
出版時間: 2009
ISBN: 9787500685517
開本: 16
定價: 49.90 元
國內頂級三維效果圖專家精心編著,深入剖析照片級作品的創(chuàng)作思路和技術內幕,深入探討燈光和材質表現(xiàn)兩大技術難點,揭秘各種物體光影與質感表現(xiàn)的關鍵參數(shù)。
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默認的材質好,還是替換成vr材質,具體說說它們的優(yōu)劣
個人認為vr材質和默認材質其實區(qū)別不大能做到得效果也相差不大的 區(qū)別在于效率 在vr渲染器里面使用vr材質做反射跟折射看到會比默認材質要快要簡單 其次是vr渲染過程中的一些問題也是vr材質能更好的解決...
一、先設置寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。二、不論你這個場景以前渲染過與否。在“發(fā)光貼圖”與“燈光緩存”這兩個欄內都要使用“單幀”并且將其下一點的三個勾都打上。看(圖2)(圖3)。還有...
汗 本來開了3D給你截圖做個教程的 結果悲催的發(fā)現(xiàn)我的等級沒辦法傳圖片先給你解決渲染器的問題吧:打開3D后按rendering 菜單中選擇第二個 render setup 接著是common菜單下來最...
第1章用燈光創(chuàng)造真實光影
1.1燈光照明理論
1.2自然光的模擬
1.3三維用光
第2章VRey渲染器
2.1VRay渲染器的特殊效果
2.1.1VRay渲染器的反射和折射效果
2.1.2VRay渲染器的半透明效果
2.1.3VRay渲染器的HDRl照明效果
2.1.4VRay渲染器的全局照明效果
2.1.5VRay渲染器的運動模糊效果
2.1.6VRay渲染器的散焦效果
2.2VRay渲染器在3dsMax中的痕跡
2.3設置VRay渲染器
2.4VRay材質和貼圖類型
2.4.1VRayMtl材質類型
2.4.2VRayLightMtl材質類型
2.4.3VRayMtlWrapper材質類型
2.4.4VRayMap貼圖類型
2.4.5VRayHDRl貼圖類型
2.4.6VRayEdgesTex貼圖類型
2.5VRay燈光和陰影設置
2.5.1VRayLight燈光
2.5.2VRaySun陽光
2.5.3VRaySky天空貼圖
2.5.4VRay陰影設置
第3章歐式古典風情
3.1案例分析
3.2創(chuàng)建模型
3.2.1確定系統(tǒng)單位
3.2.2導入CAD文件
3.2.3創(chuàng)建墻體
第4章時尚溫馨臥室
第5章中西合并風情
第6章簡約廚房風情
第7章古樸客廳渲染
……
格式:pdf
大?。?span id="rzfnv95" class="single-tag-height">1003KB
頁數(shù): 8頁
評分: 4.3
3dsMax2012VRay室內(13)
內容介紹
《3ds Max8&VRay家居渲染實例詳解》通過5個生動精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進行專業(yè)級效果圖制作與渲染的全部過程,內容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質及瀉渲染等各個環(huán)節(jié),而且重點介紹了利用VRay渲染器獨特的材質、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實作品的關鍵技術。書中獨家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質、布料材質等各種質感的關鍵參數(shù),并深入剖析陽光照射產生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術,使讀者在實際操作中積累經驗和技巧,體驗一線高手的真實創(chuàng)作歷程。
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《3ds Max8&VRay家居渲染實例詳解》通過5個生動精彩的家居渲染范例,詳盡講述了使用3ds Max和VRay渲染器進行專業(yè)級效果圖制作與渲染的全部過程,內容不僅涉及利用常規(guī)方法建模、布光、賦材質及瀉渲染等各個環(huán)節(jié),而且重點介紹了利用VRay渲染器獨特的材質、燈光和渲染方式表現(xiàn)真實作品的關鍵技術。書中獨家揭秘表現(xiàn)高光金屬、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗簾、木紋材質、布料材質等各種質感的關鍵參數(shù),并深入剖析陽光照射產生的陰影、光線折射和反射等高難度渲染技術,使讀者在實際操作中積累經驗和技巧,體驗一線高手的真實創(chuàng)作歷程。
第1章 VRay渲染器基礎
1.1 VRay渲染器的特殊效果
1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
1.1.2 VRay渲染器的半透明效果
1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果
1.1.4 VRay渲染器的全局照明效
1.1.5 VRay渲染器的運運模糊效果
1.1.6 VRay渲染器的散焦效果
1.2 VRay渲染器在3ds Max8中痕跡
1.3 設置VRay渲染器
第2章 VRay材質和燈光基礎
2.1 VRay材質類型
2.1.1 VRayMtl材質類型
2.1.2 VRayLightMtl材質類型
2.1.3 VRayMtlapper材質類型
2.2 VRay貼圖類型
2.2.1 VRayMap貼圖類型
……
2.3 VRay專用燈光
第3章 陽光照射下的客廳
3.1 客廳規(guī)劃
3.2 創(chuàng)建模型
3.3 設置場景燈光
3.4 設置場景材質
3.5 最終成品渲染
第4章 高貴典雅的歐式客廳
4.1 歐式客廳設計原則
4.2 設置客廳測試渲染
4.3 設置場景材質
4.4 最終成品渲染
第5章 休閑餐廳
5.1 現(xiàn)代餐廳設計原則
5.2 設置餐廳測試渲染
5.3 設置場景材質
5.4 最終成品渲染及后期處理
第6章 稍顯凌亂的臥室
6.1 簡約風格設計原則
6.2 設置場景材質
6.3 設置場景燈光
6.4 最終成品渲染
第7章 色彩明快的閣樓臥室
7.1 唯美風絡設計原則
7.2 設置場景材質
7.3 設置場景燈光
7.4 最終成品渲染2100433B