3ds max 7是最優(yōu)秀的三維效果圖制作軟件之一。本書從使用3ds max 7進(jìn)行電腦藝術(shù)設(shè)計的角度出發(fā),注重培養(yǎng)讀者軟件操作技能和藝術(shù)設(shè)計的能力,采用“零起點(diǎn)學(xué)習(xí)基礎(chǔ) 現(xiàn)場練兵提高技能 典型實(shí)例體驗(yàn)設(shè)計 知識拓展提升學(xué)習(xí)能力”的思路,詳細(xì)介紹了3ds max 7的操作技巧和在電腦藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用技巧。全書共12章,分為4大部分,包括基礎(chǔ)學(xué)習(xí)部分(第1~第3章),提高訓(xùn)練部分(第4~第7章),體驗(yàn)設(shè)計部分(第8~第11章)和拓展、提升學(xué)習(xí)能力部分(第12章)。通過本書的學(xué)習(xí),讀者不僅可以輕松掌握3ds max 7的軟件操作,而且還可以通過典型的應(yīng)用實(shí)例體驗(yàn)到真實(shí)的設(shè)計過程,起到舉一反三的學(xué)習(xí)效果。
本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容詳實(shí),實(shí)例精彩,適合想使用3ds max進(jìn)行電腦藝術(shù)創(chuàng)作的初中級讀者閱讀,也適合建筑效果圖培訓(xùn)班作為教材。
2100433B
1 3dsmax8安裝源文件中,選自動運(yùn)行 2 開始安裝3 序列號666-12345678,選擇3dsmax8安裝路徑4 3dsmax8安裝完成后,打開軟件,選擇下一步5 打開注冊機(jī),生成激活碼,選擇...
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
3DSMAX v6.0 正式版 簡體中文版下載地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
格式:pdf
大?。?span id="bk4bdbi" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.7
隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,完善有效的MOOC課程設(shè)計建設(shè)過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學(xué)素質(zhì)和教學(xué)水平的全面進(jìn)步奠定基礎(chǔ)。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)過程,并對教學(xué)內(nèi)容展開了討論,僅供參考。
格式:pdf
大?。?span id="zylr2y4" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 5頁
評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實(shí)例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點(diǎn)及應(yīng)用。
第一章 3ds max7的界面
1.1 3ds max7的界面
1.2 界面的設(shè)置
1.3 3ds max7的視口配置
1.4 3ds max7視圖的控制
思考與練習(xí)
第二章 3ds max7的常用操作
2.1 選擇對象
2.2 變換對象
2.3 復(fù)制對象
2.4 對齊對象
2.5 對象的鏈接
2.6 對Group(組)的操作
2.7 顯示命令面板
思考與練習(xí)
第三章 創(chuàng)建簡單幾何體
3.1 創(chuàng)建對象與修改對象參數(shù)
3.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體與擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建
3.3 實(shí)例——創(chuàng)建球體和多面體
3.4 創(chuàng)建ABC Extended(ABC擴(kuò)展對象)
3.5 創(chuàng)建門窗與樓梯
3.6 創(chuàng)建Patch Grids(面片柵格)
思考與練習(xí)
第四章 曲線與曲面的創(chuàng)建與修改
4.1 創(chuàng)建Splines(樣條曲線)
4.2 創(chuàng)建樣條曲線實(shí)例
4.3 修改Splines(樣條曲線)
4.4 創(chuàng)建和修改NURBS Curves(NURBS曲線)
思考與練習(xí)
第五章 修改編輯器
5.1 修改器堆棧及其管理
5.2 對曲線的修改器
5.3 對曲面的修改器
5.4 對幾何體的修改器
5.5 其他修改器
思考與練習(xí)
第六章 復(fù)合對象
6.1 Morph(變形)
6.2 Scatter(離散)
6.3 Conform(一致)
6.4 Connect(連接)
6.5 BlobMesh(液滴網(wǎng)絡(luò))
6.6 ShapeMerge(形體合并)
6.7 Boolean(布爾運(yùn)算)
6.8 Terrain(地形)
6.9 Loft(放樣)
6.10 Mesher(網(wǎng)絡(luò)化)
思考與練習(xí)
第七章 燈光與攝影機(jī)
7.1 燈光概述
7.2 Standard(標(biāo)準(zhǔn))燈光
7.3 Photometric(光度學(xué))燈光
7.4 Advanced Lighting (高級照明)
7.5 攝影機(jī)
思考與練習(xí)
第八章 材質(zhì)與貼圖
8.1 材質(zhì)與貼圖概述
8.2 Material Editor(材質(zhì)編輯器)
8.3 材質(zhì)
8.4 貼圖
思考與練習(xí)
第九章 動畫技術(shù)
9.1 使用軌跡欄和動畫控制區(qū)創(chuàng)建動畫
9.2 Motion(運(yùn)動)命令面板
9.3 Track View-Curve Editor(軌跡視圖-曲線編輯器)
9.4 約束動畫
9.5 動畫控制器
9.6 修改參數(shù)創(chuàng)建動畫
9.7 使用攝影機(jī)創(chuàng)建動畫
思考與練習(xí)
第十章 后期制作
10.1 渲染
10.2 Render Scene(渲染場景)對話框
10.3 mental ray渲染器
10.4 Environment and Effects(環(huán)境和效果)
10.5 場景特效
10.6 Video Post(視頻合成)
10.7 預(yù)演動畫
10.8 Merge(合并)文件
10.9 Merge Animation(合并動畫)
思考與練習(xí)
第十一章 reactor(反應(yīng)器)動力學(xué)對象與動畫
11.1 Create Rigid Body Collection(創(chuàng)建剛體類對象)
11.2 Create Cloth Collection(創(chuàng)建布料類對象)
11.3 Create Soft Body Collection(創(chuàng)建柔體類對象)
11.4 Create Rope Collection(創(chuàng)建繩索類對象)
11.5 Deforming Mesh Collection(變形網(wǎng)絡(luò)類對象)
11.6 創(chuàng)建Plane(平面)
11.7 創(chuàng)建Spring(彈簧)
11.8 創(chuàng)建Linear Dashpot(直線緩沖器)
11.9 創(chuàng)建Angular Dashpot(角度緩沖器)
11.10 創(chuàng)建Motor(發(fā)動機(jī))
11.11 創(chuàng)建Wind(風(fēng))
11.12 創(chuàng)建Toy Car(玩具汽車)
11.13 創(chuàng)建Fracture(破碎)
11.14 創(chuàng)建Water(水)
11.15 Constraint Solver(約束解算)
11.16 創(chuàng)建Rag Doll Constraint(Rag Doll約束器)
11.17 創(chuàng)建Hinge Constraint(樞軸約束器)
思考與練習(xí)
第十二章 粒子系統(tǒng)與動畫
12.1 Spray(噴射)
12.2 Snow(雪)
12.3 Blizzard(暴風(fēng)雪)
12.4 PCloud(粒子云)
12.5 PArray(粒子陣列)
12.6 Super Spray(超級噴射)
12.7 PF Source(粒子流源)
思考與練習(xí)
第十三章 空間扭曲與動畫
13.1 概述
13.2 Focces(力)空間扭曲
13.3 Deflectors(導(dǎo)向器)空間扭曲
13.4 Geometric/Deformable(幾何/可變形)空間扭曲
13.5 Modifier-Based(基于修改器)空間扭曲
思考與練習(xí)
第十四章 二足角色動畫
14.1 創(chuàng)建二足角色
14.2 足跡動畫
14.3 創(chuàng)建二足角色復(fù)雜動畫
14.4 Bones(骨骼)
思考與練習(xí) 2100433B
《中文版3ds max9效果圖制作課堂實(shí)訓(xùn)》是一本介紹利用中文版3ds max 9制作效果圖的入門教程。中文版3ds max 9是國內(nèi)最流行的動畫制作與效果圖表現(xiàn)軟件。全書以課堂教學(xué)的方式細(xì)致地講解了中文版3ds max 9各個功能的使用方法與技巧,自始至終貫穿了效果圖制作的思想與理念,并提供了大量效果圖設(shè)計實(shí)例。全書共分9課,內(nèi)容包括中文版3ds max 9簡介、基本建模技術(shù)、對象的編輯與修改、材質(zhì)與貼圖的編輯、燈光與相機(jī)的設(shè)置、渲染輸出與后期處理技術(shù)等,最后給出了兩個完整的效果圖制作實(shí)例,以提高讀者的操作技能。
《中文版3ds max9效果圖制作課堂實(shí)訓(xùn)》的最大特點(diǎn)是以課堂教學(xué)的形式向讀者講述效果圖的制作要領(lǐng),可以幫助讀者快速掌握各種效果圖的制作技巧。
本書共分14章,詳細(xì)介紹了3ds max7的各個部分:3ds max7的界面及相關(guān)操作、各種常用操作、簡單幾何的創(chuàng)建與修改、曲線和曲面的創(chuàng)建與修改、各種修改編輯器等。