第1章 3DS MAX 6的基礎(chǔ)知識(shí)和常用命令
第2章 印刷展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
第3章 樓盤展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
第4章 電梯展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
第5章 電腦展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
第6章 潔具用品展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
第7章 體育器材展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
第8章 汽車展臺(tái)的設(shè)計(jì)和制作
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本書是從事展覽行業(yè)展臺(tái)設(shè)計(jì)工作的讀者編寫的,可以作為一本技術(shù)手冊(cè),也可以作為展覽設(shè)計(jì)的參考資料。
第1章主要介紹3ds max 6 的基礎(chǔ)知識(shí)和常用命令,為讀者在后面學(xué)習(xí)實(shí)例時(shí)打好基礎(chǔ)。
從第2章開始到最后,通過7個(gè)實(shí)例講述了從創(chuàng)建模型到材質(zhì)設(shè)定,再創(chuàng)建燈光,然后進(jìn)行后期處理的操作全過程。
本書結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,內(nèi)容由淺入深,詳細(xì)地介紹了制作展覽展臺(tái)的全過程。
隨書胸盤中收錄了全部實(shí)例的最終效果圖,同時(shí)還包含的每個(gè)實(shí)例所要并入的原始模型的 max 文件、材質(zhì)貼圖、實(shí)例的 max 原文件和一些常用展具模型。
本書適合于初、中級(jí)讀者及廣大的電腦三維愛好者閱讀,特別適合于想從事展覽行業(yè)的讀者使用,同時(shí)本書也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的參考書。
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3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
第一章 3ds max 6概述
1.1 3ds max6的運(yùn)行
1.2 3ds max6操作基礎(chǔ)
1.2.1 3ds max6界面介紹
1.2.2 3ds max6窗口類型
1.2.3 右鍵菜單
1.3 3ds max6的新增功能
1.3.1 新增建模功能
1.3.2 新增動(dòng)畫功能
1.3.3 新增材質(zhì)
1.3.4 燈光和渲染效果的改進(jìn)
本章小結(jié)
第二章 建模
2.1 餐桌和餐椅模型的建立
2.2 相框和花瓶模型的建立
2.3 沙發(fā)和月牙凳模型的建立
2.4 雙人床模型的建立
2.5 旋轉(zhuǎn)樓梯模型的建立
2.6 窗簾模型的建立
2.7 辦公桌椅模型的建立
2.8 書柜模型的建立
本章小結(jié)
第三章 材質(zhì)
3.1 3ds max6基礎(chǔ)材質(zhì)的表現(xiàn)
3.1.1 木紋材質(zhì)的表現(xiàn)
3.1.2 不銹鋼材質(zhì)的表現(xiàn)
3.1.3 玻璃材質(zhì)的表現(xiàn)
3.1.4 石材材質(zhì)的表現(xiàn)
3.1.5 布料材質(zhì)的表現(xiàn)
3.2 3ds max6高級(jí)材質(zhì)的表現(xiàn)
3.2.1 多重材質(zhì)的表現(xiàn)
3.2.2 凹凸材質(zhì)的表現(xiàn)
3.2.3 鏤空材質(zhì)的表現(xiàn)
3.2.4 水波材質(zhì)的表現(xiàn)
本章小結(jié)
第四章 燈光和攝像機(jī)
4.1 3ds max6燈光的建立和參數(shù)調(diào)節(jié)
4.1.1 聚光燈的建立和參數(shù)調(diào)節(jié)
4.1.2 泛光燈的建立和參數(shù)調(diào)
4.2 3ds max6攝像相的建立和參數(shù)調(diào)節(jié)
4.2.1 目標(biāo)點(diǎn)攝像機(jī)的建立和參考
4.2.2 自由攝像機(jī)簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
第五章 中式客廳
5.1 中式客廳模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.1 地面模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.2 墻體模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.3 攝像機(jī)的建立及參數(shù)的調(diào)節(jié)
5.1.4 項(xiàng)棚模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.5 門窗模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.6 書架模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.7 沙發(fā)模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.8 茶幾模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.9 窗花模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.10 電視柜模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.11 電視機(jī)、音箱模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.12 地毯模型的建立及材質(zhì)的賦予
5.1.13 調(diào)整全部模型比例及位置
5.2 中式客廳燈光的建立及材質(zhì)的調(diào)整
5.2.1 建立中式客廳的整體燈光
5.2.2 建立頂棚的燈光
5.2.3 建立地面和家具的燈光
5.2.4 中式客廳材質(zhì)的調(diào)整
……
第六章 臥室
第七章 辦公空間
第八章 別墅小區(qū)鳥瞰 2100433B
*展會(huì)主場(chǎng)搭建
*特裝展臺(tái)設(shè)計(jì)與制作
*展覽器材租賃
*展示廳設(shè)計(jì)制作
*展位建設(shè)
*物流需求
*展位存儲(chǔ)
*展會(huì)展品組裝
內(nèi)容簡(jiǎn)介
3ds max自誕生之日起,在建筑裝潢設(shè)計(jì)中就發(fā)揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟件Photoshop,使3ds max在建筑裝潢設(shè)計(jì)中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實(shí)例,由淺入深地展開教學(xué),讓你在最短的時(shí)間內(nèi)全面掌握3ds max建模和材質(zhì)的技巧,快速創(chuàng)建出技術(shù)與藝術(shù)完美的結(jié)合體——建筑裝潢效果圖。 全教材分為三大部分,第一部分介紹了3ds max 、Lightscape、Photoshop這三個(gè)軟件在建筑裝潢效果圖設(shè)計(jì)中的作用與設(shè)計(jì)的工作流程;第二部分通過大量實(shí)用實(shí)例,深入介紹了各類建模創(chuàng)建的方法與技巧;第三部分通過一些典型案例,介紹了室內(nèi)外效果圖的整體設(shè)計(jì)過程與各類技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop圖像處理等。 配套光盤的設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,包含了基礎(chǔ)知識(shí)和各種典型實(shí)...(展開全部) 3ds max自誕生之日起,在建筑裝潢設(shè)計(jì)中就發(fā)揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟件Photoshop,使3ds max在建筑裝潢設(shè)計(jì)中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實(shí)例,由淺入深地展開教學(xué),讓你在最短的時(shí)間內(nèi)全面掌握3ds max建模和材質(zhì)的技巧,快速創(chuàng)建出技術(shù)與藝術(shù)完美的結(jié)合體——建筑裝潢效果圖。 全教材分為三大部分,第一部分介紹了3ds max 、Lightscape、Photoshop這三個(gè)軟件在建筑裝潢效果圖設(shè)計(jì)中的作用與設(shè)計(jì)的工作流程;第二部分通過大量實(shí)用實(shí)例,深入介紹了各類建模創(chuàng)建的方法與技巧;第三部分通過一些典型案例,介紹了室內(nèi)外效果圖的整體設(shè)計(jì)過程與各類技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop圖像處理等。 配套光盤的設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,包含了基礎(chǔ)知識(shí)和各種典型實(shí)例的詳盡講解,能親眼目教師以三維技術(shù)創(chuàng)作人員是怎樣把各種建筑效果圖制作出來的。細(xì)致入微的分步操作演示,耐心細(xì)致的講解,讓你有身臨其境的學(xué)習(xí)感受。光盤中,還提供了本教材中用到的場(chǎng)景文件和各種素材文件。 本教材是多位資深三維設(shè)計(jì)人士長(zhǎng)期用3ds max進(jìn)行建筑裝潢效果圖設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶,是專為用3ds max進(jìn)行效果圖制作的初學(xué)者或有一定三維制作經(jīng)驗(yàn)的讀者而精心設(shè)計(jì)的。2100433B