書????名 | 3ds Max/VRay印象商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法 | 作????者 | 喬艷良 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787115292964 | 頁????數(shù) | 352 |
定????價(jià) | 89.00元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時(shí)間 | 2012-10 |
第1章 與效果圖相關(guān)的學(xué)科
1.1 光
1.1.1 光與色
1.1.2 光與影
1.1.3 光與景
1.2 攝影
1.2.1 攝影基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.2 構(gòu)圖要素
1.2.3 攝影技巧
1.3 室內(nèi)色彩學(xué)
1.3.1 室內(nèi)色彩的基本要求
1.3.2 色彩與心理
1.4 風(fēng)格
1.4.1 中式風(fēng)格
1.4.2 歐式古典風(fēng)格
1.4.3 田園風(fēng)格
1.4.4 鄉(xiāng)村風(fēng)格
1.4.5 現(xiàn)代風(fēng)格
1.5 室內(nèi)人體工程學(xué)
1.5.1 概論
1.5.2 作用
1.5.3 環(huán)境心理學(xué)與室內(nèi)設(shè)計(jì)
第2章 VRay的一些重要參數(shù)與功能
2.1 VRay渲染器簡(jiǎn)介
2.2 燈光與質(zhì)感的關(guān)系
2.3 VRay光源
2.3.1 VRay光源參數(shù)
2.3.2 VRay太陽光和VRay天光
2.4 VRay材質(zhì)與貼圖
2.4.1 VRayMtl(VRay材質(zhì))
2.4.2 VRay包裹材質(zhì)
2.4.3 VRay發(fā)光材質(zhì)
2.4.4 VRayBlendMtll(VRay混合材質(zhì))
2.4.5 VRay雙面材質(zhì)
2.4.6 VRay覆蓋材質(zhì)
2.4.7 VRay 快速子面散射(3S)
2.4.8 VRay的程序貼圖
2.5 VRay物體
2.5.1 VRay置換修改器
2.5.2 VRay毛發(fā)
2.5.3 VRay代理物體
2.5.4 VRay物理相機(jī)
第3章 VRay渲染參數(shù)及操作步驟
3.1 前期準(zhǔn)備階段
3.1.1 顯示器的校色
3.1.2 建模及要求
3.1.3 材質(zhì)與相機(jī)
3.1.4 布光
3.2 VRay基本參數(shù)設(shè)置階段
3.2.1 制作效果圖時(shí)的參數(shù)設(shè)置步驟
3.2.2 VRay全局開關(guān)
3.2.3 VRay幀緩存
3.2.4 圖像采樣器(抗鋸齒)
3.2.5 VRay環(huán)境
3.2.6 VRay顏色映射
3.2.7 VRay攝像機(jī)
3.2.8 VRay授權(quán)
3.2.9 關(guān)于VRay
3.3 VRay間接照明參數(shù)設(shè)定
3.3.1 VRay間接光照設(shè)置
3.3.2 發(fā)光貼圖設(shè)置
3.3.3 燈光緩存設(shè)置
3.3.4 窮盡計(jì)算設(shè)置
3.3.5 光子貼圖設(shè)置
3.3.6 焦散設(shè)置
3.4 VRay設(shè)置
3.4.1 VRay系統(tǒng)
3.4.2 VRay DMC采樣器
3.4.3 VRay默認(rèn)置換設(shè)置
第4章 歐式大廳
4.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
4.2 建模
4.2.1 系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
4.2.2 樓梯和扶手
4.2.3 角線
4.2.4 門
4.3 材質(zhì)
4.3.1 大理石材質(zhì)的分析與制作
4.3.2 水晶燈珠材質(zhì)的分析與制作
4.3.3 發(fā)光燈頭材質(zhì)的分析與制作
4.3.4 玻璃材質(zhì)的分析與制作
4.3.5 銅材質(zhì)的分析與制作
4.3.6 清油木材材質(zhì)的分析與制作
4.3.7 布料材質(zhì)的分析與制作
4.4 燈光與渲染
4.4.1 分析場(chǎng)景自然光的布光方式
4.4.2 設(shè)置陽光的測(cè)試渲染參數(shù)
4.4.3 布置陽光
4.4.4 天光的渲染測(cè)試
4.4.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
4.5 技術(shù)專題--深入學(xué)習(xí)GI原理
第5章 羽毛球館
5.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
5.2 建模
5.2.1 系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
5.2.2 地面
5.2.3 天花鋼結(jié)構(gòu)
5.2.4 墻面軟包
5.3 材質(zhì)
5.3.1 木地板材質(zhì)的分析與制作
5.3.2 穿孔鋁板材質(zhì)的分析與制作
5.3.3 鋁板材質(zhì)的分析與制作
5.3.4 布面軟包材質(zhì)的分析與制作
5.3.5 玻璃材質(zhì)的分析與制作
5.3.6 白混油材質(zhì)的分析與制作
5.3.7 黑混油材質(zhì)的分析與制作
5.3.8 布料材質(zhì)的分析與制作
5.4 燈光與渲染
5.4.1 分析場(chǎng)景的布光方式
5.4.2 設(shè)置陽光的測(cè)試渲染參數(shù)
5.4.3 布置陽光
5.4.4 設(shè)置天光測(cè)試渲染參數(shù)
5.4.5 設(shè)置光子貼圖參數(shù)
5.4.6 設(shè)置最終渲染參數(shù)
5.5 技術(shù)專題--光能傳遞與光影追蹤
第6章 接待大廳
6.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
6.2 建模
6.2.1 系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
6.2.2 樓梯
6.2.3 玻璃墻面
6.3 材質(zhì)
6.3.1 護(hù)攔玻璃材質(zhì)分析與制作
6.3.2 夾絲玻璃材質(zhì)的分析與制作
6.3.3 鋁條材質(zhì)的分析與制作
6.3.4 不銹鋼材質(zhì)的分析與制作
6.3.5 蝕刻不銹鋼材質(zhì)的分析與制作
6.3.6 樓梯踏步大理石材質(zhì)的分析與制作
6.3.7 米黃大理石材質(zhì)的分析與制作
6.3.8 雕刻大理石材質(zhì)的分析與制作
6.4 燈光與渲染
6.4.1 分析場(chǎng)景的布光方式
6.4.2 設(shè)置陽光測(cè)試渲染參數(shù)
6.4.3 布置陽光
6.4.4 設(shè)置天光渲染測(cè)試參數(shù)
6.4.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
6.5 技術(shù)專題--深入學(xué)習(xí)材質(zhì)的細(xì)分參數(shù)
第7章 售樓大廳
7.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
7.2 建模
7.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
7.2.2 樓梯
7.3 材質(zhì)
7.3.1 發(fā)光云石材質(zhì)分析與制作
7.3.2 洞石材質(zhì)分析與制作
7.3.3 木紋石材質(zhì)分析與制作
7.3.4 木紋石地板材質(zhì)分析與制作
7.3.5 米黃大理石材質(zhì)分析與制作
7.3.6 黑金沙材質(zhì)分析與制作
7.3.7 水材質(zhì)的分析與制作
7.3.8 水晶燈材質(zhì)的分析與制作
7.3.9 肌理涂料材質(zhì)的分析與制作
7.4 燈光與渲染
7.4.1 分析場(chǎng)景的布光方式
7.4.2 設(shè)置陽光測(cè)試渲染參數(shù)
7.4.3 設(shè)置天光測(cè)試渲染參數(shù)
7.4.4 設(shè)置最終渲染參數(shù)
7.5 技術(shù)專題--影響效果圖層次感的三大因素
第8章 籃球館
8.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
8.2 建模
8.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
8.2.2 籃球架
8.3 材質(zhì)
8.3.1 木地板材質(zhì)的分析與制作
8.3.2 白油漆材質(zhì)的分析與制作
8.3.3 有機(jī)玻璃材質(zhì)的分析與制作
8.3.4 鏡子材質(zhì)的分析與制作
8.3.5 清油木材質(zhì)的分析與制作
8.3.6 吸音軟包材質(zhì)的分析與制作
8.3.7 鋁板材質(zhì)的分析與制作
8.4 燈光與渲染
8.4.1 分析場(chǎng)景的布光方式
8.4.2 設(shè)置陽光的測(cè)試渲染參數(shù)
8.4.3 添加陽光測(cè)試渲染
8.4.4 設(shè)置天光測(cè)試渲染參數(shù)
8.4.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
8.5 技術(shù)專題--直接使用低級(jí)別渲染的原因
第9章 游泳館
9.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
9.2 建模
9.2.1 系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
9.2.2 跳臺(tái)
9.2.3 跳臺(tái)背景墻
9.2.4 座椅
9.3 材質(zhì)
9.3.1 水材質(zhì)的分析與制作
9.3.2 LED屏幕材質(zhì)的分析與制作
9.3.3 漆面材質(zhì)的分析與制作
9.3.4 臺(tái)面材質(zhì)的分析與制作
9.3.5 布材質(zhì)的分析與制作
9.3.6 地磚材質(zhì)的分析與制作
9.3.7 水痹材質(zhì)的分析與制作
9.3.8 椅面材質(zhì)的分析與制作
9.4 燈光與渲染
9.4.1 分析場(chǎng)景的布光方式
9.4.2 設(shè)置天光的測(cè)試渲染參數(shù)
9.4.3 添加天光渲染測(cè)試
9.4.4 設(shè)置最終渲染參數(shù)
9.5 技術(shù)專題--影響效果圖光感強(qiáng)弱的三大因素
第10章 走廊
10.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
10.2 建模
10.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
10.2.2 木雕
10.2.3 會(huì)議桌
10.2.4 代理花模型
10.3 材質(zhì)
10.3.1 天光燈材質(zhì)的分析與制作
10.3.2 清油木材質(zhì)的分析與制作
10.3.3 藝術(shù)玻璃窗材質(zhì)的分析與制作
10.3.4 穿孔板材質(zhì)的分析與制作
10.3.5 地毯材質(zhì)的分析與制作
10.3.6 不銹鋼材質(zhì)的分析與制作
10.4 燈光與渲染
10.4.1 分析場(chǎng)景的布光方式
10.4.2 設(shè)置主光源的測(cè)試渲染參數(shù)
10.4.3 開啟GI渲染測(cè)試
10.4.4 設(shè)置最終渲染參數(shù)
10.5 技術(shù)專題--消除斑點(diǎn)與噪點(diǎn)的方法
第11章 餐廳
11.1 重點(diǎn)與難點(diǎn)分析
11.2 建模
11.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
11.2.1 裝飾墻面
11.2.2 椅子
11.3 材質(zhì)
11.3.1 水泥墻材質(zhì)的分析與制作
11.3.2 銅材質(zhì)分析與制作
11.3.3 地面材質(zhì)的分析與制作
11.3.4 亞克力材質(zhì)的分析與制作
11.3.5 亞光鋁材質(zhì)的分析與制作
11.3.6 左側(cè)玻璃材質(zhì)的分析與制作
11.3.7 頂面玻璃材質(zhì)的分析與制作
11.3.8 窗框材質(zhì)的分析與制作
11.4 燈光與渲染(日景表現(xiàn))
11.4.1 分析日景的布光方式
11.4.2 設(shè)置主光源的測(cè)試渲染參數(shù)
11.4.3 布置陽光
11.4.4 開啟GI渲染測(cè)試
11.5 燈光與渲染(夜景表現(xiàn))
11.5.1 分析夜景的布光方式
11.5.2 設(shè)置天光的測(cè)試渲染參數(shù)
11.5.3 開啟GI渲染測(cè)試
11.5.4 設(shè)置主光源(筒燈)的測(cè)試渲染參數(shù)
11.5.5 設(shè)置次光源的測(cè)試渲染參數(shù)
11.5.6 設(shè)置輔助光源的測(cè)試渲染參數(shù)
11.5.7 設(shè)置最終渲染參數(shù)
11.6 技術(shù)專題--深入學(xué)習(xí)材質(zhì)反射原理
第12章 Photoshop后期處理
12.1 概述
12.2 圖像調(diào)整
12.2.1 原則
12.2.2 方法
12.3 圖層混合模式
12.3.1 功能
12.3.2 方法
12.4 添加環(huán)境與配飾
12.4.1 添加室外環(huán)境
12.4.2 添加室內(nèi)環(huán)境
12.4.3 配飾
12.5 技術(shù)專題--后期處理之竅門
12.6 保存與打印
12.6.1 保存
12.6.2 打印
附錄
常用物體折射率表
材質(zhì)折射率
液體折射率
晶體折射率
常用家具尺寸附表
室內(nèi)常用尺寸附表
墻面尺寸
餐廳
商場(chǎng)營(yíng)業(yè)廳
飯店客房
衛(wèi)生間
交通空間
燈具
辦公家具 2100433B
《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》是一本專門講解3dsMax/VRay室內(nèi)大空間效果圖表現(xiàn)的教程,也是國內(nèi)獨(dú)一無二的針對(duì)商業(yè)大空間渲染的指導(dǎo)教程,在眾多的VRay圖書中獨(dú)樹一幟,頗有特色。全書共有12個(gè)章節(jié),分別是基礎(chǔ)部分(第1~3章)、案例教學(xué)部分(第4~11章)、Photoshop后期處理技法和附錄,其中案例教學(xué)部分是主體,共有8個(gè)精彩的大空間渲染案例。除此之外,《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》還附贈(zèng)10個(gè)完整的高精度商業(yè)場(chǎng)景(帶燈光、材質(zhì)及渲染參數(shù))。
《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,同時(shí)考慮到不同層次的讀者的實(shí)際情況,非常注意細(xì)節(jié)的處理,盡可能給讀者帶來學(xué)習(xí)上的方便。
《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》適合有一定3dsMax基礎(chǔ)的讀者使用,也適合從事效果圖制作相關(guān)工作的專業(yè)人士使用?!?ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》所有案例均由中文版3dsMax2012和VRay2.0制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。另外,《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》配備1張DVD光盤,其中有相關(guān)的場(chǎng)景模型及贈(zèng)送文件。
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會(huì)...
跪求!商業(yè)空間設(shè)計(jì)和效果圖表現(xiàn)技法的手繪圖片
http://item.taobao.com/auction/item_detail-0db1-0c738700c6c48d41f79f6605b020baa3.htm可以去這里看看 很不錯(cuò)
請(qǐng)問哪位有《景觀·建筑手繪效果圖表現(xiàn)技法》的pdf
好像沒有 ,只能去買書了
格式:pdf
大?。?span id="eje9ile" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="gvcethm" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 2頁
評(píng)分: 4.6
隨著現(xiàn)在科技的發(fā)展以及計(jì)算機(jī)的普及應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一門新興綜合性技術(shù),越來越受到人們的關(guān)注,并廣泛應(yīng)用于科技、商業(yè)、醫(yī)療、教育、娛樂等領(lǐng)域。本文主要論述虛擬現(xiàn)實(shí)在城市建筑表現(xiàn)方面的建模流程以及建模要求。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3dsMax/VRay室內(nèi)大空間表現(xiàn)和大空間渲染的書,在眾多的VRay圖書中獨(dú)樹一幟,頗具特色。目前,國內(nèi)的VRay圖書大多是介紹小空間渲染的,很多讀者都希望能夠看到專門針對(duì)大空間渲染的書,《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》正是基于這個(gè)訴求而編寫的?!?ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》共有12章,分4部分內(nèi)容,分別是基礎(chǔ)章節(jié)部分、案例教學(xué)部分、Photoshop后期處理技法和附錄。其中的案例教學(xué)部分是主體,共有8個(gè)精彩的大空間渲染案例。除此之外,《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》還附贈(zèng)了10個(gè)完整的高精度商業(yè)場(chǎng)景(帶燈光、材質(zhì)及渲染參數(shù)),讓《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》絕對(duì)物超所值...(展開全部) 《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3dsMax/VRay室內(nèi)大空間表現(xiàn)和大空間渲染的書,在眾多的VRay圖書中獨(dú)樹一幟,頗具特色。目前,國內(nèi)的VRay圖書大多是介紹小空間渲染的,很多讀者都希望能夠看到專門針對(duì)大空間渲染的書,《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》正是基于這個(gè)訴求而編寫的?!?ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》共有12章,分4部分內(nèi)容,分別是基礎(chǔ)章節(jié)部分、案例教學(xué)部分、Photoshop后期處理技法和附錄。其中的案例教學(xué)部分是主體,共有8個(gè)精彩的大空間渲染案例。除此之外,《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》還附贈(zèng)了10個(gè)完整的高精度商業(yè)場(chǎng)景(帶燈光、材質(zhì)及渲染參數(shù)),讓《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》絕對(duì)物超所值?!?ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》所有案例均由3ds Max 9和VRay 1.5 SPI制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。另外《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》配有2張DVD光盤,其中有相關(guān)的場(chǎng)景模型及多媒體教學(xué)視頻。《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,同時(shí)考慮到不同學(xué)習(xí)階段讀者的實(shí)際情況,《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》還提供了全程視頻教學(xué)(VRay基礎(chǔ)教學(xué)視頻和案例教學(xué)視頻),對(duì)軟件不熟悉的讀者可以先看《3ds Max/Vray印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》的VRay基礎(chǔ)教學(xué)視頻,然后進(jìn)入案例教學(xué)部分。2100433B
《3ds Max/VRay印象 商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第 2版)》是一本專門講解3ds Max/VRay室內(nèi)大空間效果圖表現(xiàn)的教程,也是國內(nèi)獨(dú)一無二的針對(duì)商業(yè)大空間渲染的指導(dǎo)教程,在眾多的VRay圖書中獨(dú)樹一幟,頗有特色。
全書共有12個(gè)章節(jié),分別是基礎(chǔ)部分(第 1~3章)、案例教學(xué)部分(第4~11章)、Photoshop后期處理技法和附錄,其中案例教學(xué)部分是主體,共有8個(gè)精彩的大空間渲染案例。除此之外,本書還附贈(zèng)10個(gè)完整的高精度商業(yè)場(chǎng)景(帶燈光、材質(zhì)及渲染參數(shù))。
《3ds Max/VRay印象 商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第 2版)》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,同時(shí)考慮到不同層次的讀者的實(shí)際情況,非常注意細(xì)節(jié)的處理,盡可能給讀者帶來學(xué)習(xí)上的方便。
《3ds Max/VRay印象 商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第 2版)》適合有一定3ds Max基礎(chǔ)的讀者使用,也適合從事效果圖制作相關(guān)工作的專業(yè)人士使用。本書所有案例均由中文版3ds Max 2012和VRay 2.0制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。另外,本書配備1張DVD光盤,其中有相關(guān)的場(chǎng)景模型及贈(zèng)送文件。
《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》是一本專門講解3dsMax/VRay室內(nèi)大空間效果圖表現(xiàn)的教程,也是國內(nèi)獨(dú)一無二的針對(duì)商業(yè)大空間渲染的指導(dǎo)教程,在眾多的VRay圖書中獨(dú)樹一幟,頗有特色。全書共有12個(gè)章節(jié),分別是基礎(chǔ)部分(第1~3章)、案例教學(xué)部分(第4~11章)、Photoshop后期處理技法和附錄,其中案例教學(xué)部分是主體,共有8個(gè)精彩的大空間渲染案例。除此之外,《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》還附贈(zèng)10個(gè)完整的高精度商業(yè)場(chǎng)景(帶燈光、材質(zhì)及渲染參數(shù))。
《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,同時(shí)考慮到不同層次的讀者的實(shí)際情況,非常注意細(xì)節(jié)的處理,盡可能給讀者帶來學(xué)習(xí)上的方便。
《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》適合有一定3dsMax基礎(chǔ)的讀者使用,也適合從事效果圖制作相關(guān)工作的專業(yè)人士使用?!?ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》所有案例均由中文版3dsMax2012和VRay2.0制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。另外,《3ds Max/VRay印象:商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》配備1張DVD光盤,其中有相關(guān)的場(chǎng)景模型及贈(zèng)送文件。